Читать прохождение дино кризис 1 русская версия. Dino Crisis полное прохождение. Этот удивительный и опасный мир динозавров. Уникальное средство для эффективного похудения

Главная / Расы

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Dino Crisis 2 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Dino Crisis 2 . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Dino Crisis 2 читайте у нас на сайте.

Перед нами продолжение одного из самых известных хитов эпохи первой PlayStation. Прошел уе целый год после страшных событий на острове. Но, как известно, людей такие события ничему не учат, так как эксперименты доктора Кирка были продолжены в одном из исследовательских центров военной базы.

После этого эксперимента, центр, база и рядом стоящий городок был потерян, а на их месте появились джунгли какой-то древней эпохи. Для исследования последствий и нормализации ситуации, был выслан целый спасательный отряд. Попадая на остров, наши солдаты решают разбить небольшойт лагерь, но не успели они расслабится, как на них нападают динозавры! После атаки Т-Рекса, в живых остаются только трое: Регина (героиня прошлой части), Дилан и Дэвид. Тут-то наше приключение и начинается.После разрушения лагеря, под наше управление попадает Дилан. Обыщите труп солдата и идите через двери. Проходите дальше, возьмите в руки оружие, потому что скоро на вас нападут рапторы. Поубивайте их и продвигайтес дальше, забираясь наверх по лестнице. Пробегайте дальше, снова отстреливайтесь от динозавров, там вы увидите вторую лестницу. С помощью неё спускайтесь вниз.

Две следующие локации проходятся по тому же принципу, стреляете по динозаврам и пробираетесь вперед, до тех пор, пока не окажетесь у водонапорной башни, заходите в неё. Внутри вас будет ждать какой-то человек в каске. Посел кат-сцены, заберите с пола одну из дино-папок, в ней будет информация о динозаврах, которую смогли раздобыть военные со всего мира. При необходимости, сохранитесь и продвигайтесь к военному объекту.

На военной базе, вы встертите, уже знакомого вам Т-Рекса. Вы не сможете его убить, поэтому бегите к двери слева. В помещении обыщите стол, который находится справа от стойки, там будет находится папка с информацией о Т-Рексе. Идите в последующий коридор, после чего пройдите в медпункт. В нем заберите ключ, после чего следуйте к Т-Рексу. Как можно быстрее бегите к другой двери. Идите дальше и обыщите комнату - с противоположной стороны входа, на стене, вы увидите специальный ящик, вскройте его, используя ключ, который вы нашли в медпункте, так вы получите карточку для входа в лабораторию. После этого вам сообщат о том, что вы, незаконно проникли на территорию военной базы, поэтому все двери будут срочно закрыты. Двери захлопнуться и Дилан будет в ловушке, он сразу же свяжеться с Региной, чтобы запросить о помощи.

Теперь под нашим управлением Регина, идите к лестнице, поднимайтесь по ней и проходите к двойным дверям. Отрыть их с помощью шокера и проходите дальше. Осмотрите труп солдата, у него будет третий файл о динозаврах. Идите к исследовательному центру. До входа в центр, вас будет ожидать встреча с аллозавром, но вы не сможете нанести ему урон, поэтому бегите, как можно быстрее к двойным дверей. Далее пройдите в радиорубку, там сохранитесь и приобретите огнемет и выходите с нее.Тут снова появляются те люди в масках, Регина успевает поймать одного из них и это окажется какая-то девушка. Регина отводит её к радиорубке и приковывает её к трубе. Уходите из исследовательского центра и проходите к зоне с ядовитыми растениями.

По прохождению двоих локаций с растениями, вы попадете на водонапорную башню. Тут место спокойное, поэтому сохранитесь и наберитесь патронов, после чего отправляйтесь к военной базе.На военной базе, сначала идите к комнате, где находится Дилан. Заберите ключ перед дверью и обыщите панель слева от двери, она голубого цвета. После этого идите обратно и проходите к двойной двери, через приемную и в коридор.

Откройте дверь в конце коридора используя шокер и идите в комнату управления. Забирайтесь по лестнице вверх и забирайте файл, в нем будет написано, что делать с ключами.
Спускайтесь вниз и проходите дальше в комнату. В конце комнаты, на стене вы сможете увидеть панель с ключами. Теперь установите ключ который выбросил Дилан, тот который зеленого цвета и заберите взамен, его, который голубого цвета.

Теперь мы можем вернуться для того, чтобы освободить Дилана. После небольшого диалога между Региной и Диланом, мы должны вернуться на корабль. Но не все так просто, кто-то разрушил ворота и поэтому Регина, Дилан и Дэвид не смогут вернуться в нужное временную линию. Сохраняйтесь и идите снова в джунгли.

На этой локации убейте аллозавра и проходите в третью дверь. У речки вас будет ждать еще один аллзавр, убевайте его и идите дальше. Осмотрите речку и идите вниз по течению. Но будьте внимательными, потому что где-то здесь находится ключ-карта от третьего энергоблока. После этого направляйтесь через вонапорную башню, через место с ядовитыми растениями, так вы пройдете к исследовательному центру.После того, как вы попадете к исследовательному центру, посмотрите на двери, она еще обвита плющом. Порубите её с помощью мачете, теперь вы сможете пройти внутрь. Проходите дальше ко входу в лабораторию. Используйте карту от лаборатории на панели справа от двери, для того, чтобы она открылась.

Находясь в лаборатории, проходите прямо и направо, используйте мачете, чтобы пройти в дверь. В комнате позакрывайте все люки, кроме одного, того, что находится рядышком с компьютерным терминалом для сохранения игры. Осмотрите клетки - видите на двух горят красные лампочки, а на одной зеленая? Обыщите клетку слева у стены, откройте ее и забирайте дино-файл. После этого идите в последующую локацию, подберите со стола файл, закройте вентиляционный люк, который находится у последующей двери.

Войдите в двери и попадете в первое помещение. Далее идите к двери в конце коридора. Используйте ключ-карту от лаборатории и тут... маленький дино выхватит карту прямо из рук Дилана. Ничего не поделаешь- придется поймать этого мерзавца. С помощью мачете постарайтесь загнать его в открытый вентиляционный люк, а затем войдите в лабораторию, закройте этот люк (чтобы компсогнатус не смог выйти) и загоните его в клетку. Получив ключ-карту возвращайтесь в коридор и пройдите в последнюю дверь (используя ключ-карту). В комнате за дверью возьмите файл и деталь.

Теперь покиньте лабораторию и возвращайтесь на корабль. Оказывается, девушка сумела освободиться от наручников и сбежала. Затем, после разговора с Региной нажмите кнопку на пульте управления и выберите направление на третий энергоблок. По дороге на вас нападут морские твари и летуны- обороняйтесь от них с помощью огнемета.

Итак, вы снова управляете Региной. Прикупите пулемет и выходите с корабля. Пройдите через док (по пути отбивайтесь от водных тварей и летунов). Как толь доберетесь до хранилища третьего энергоблока обыщите машину и найдете новую дино-папку. Затем пройдите дальше и заберите файл, лежащий рядом с трупом солдата- этот ключ вы уже нашли (а если нет, то вам придется возвращаться в джунгли) и теперь идите к следующей двери. Вставьте ключ-карту от третьего энергоблока в панель слева от двери- дверь и откроется. Войдите в дверь и бегите дальше, через катер (кстати, обратите внимание на ящичек для мелких инструментов, сюда вам придется вернуться) и идите дальше - в комнату управления третьим энергоблоком.

Вначале обыщите пульт у входа- найдете ключ от ящика на катере, затем заберите файл с пульта у окна и обыщите панель напротив двери - найдете еще один дино-файл. Теперь выйдите в эту дверь, бегите дальше и обыщите труп - найдете у него ID- карту механика. Вернитесь в комнату управления и сходите на катер. Откройте ящик и заберите оттуда файл. В этом файле написаны три из четырех цифр кода лифта в комнате управления. Вернитесь в комнату управления третьим энергоблоком и подойдите к лифту. Вначале используйте ID- карту механика и попробуйте ввести код. Например у меня был код #4.01 Методом подбора попытайтесь найти нужную цифру. В данном случае правильный код 4015. Правда в другой раз может быть и другой код - здесь возможно несколько вариантов.

Спуститесь вниз на лифте, пройдите коридор и направляйтесь в следующую дверь. Теперь пройдите немного вперед и осмотрите панель. Сейчас вам нужно запустить генератор - запустите панель и огоньки на выключателях сменятся на зеленые. В случае перегрузки (мигающий красный свет) ударьте по нему шокером. После запуска генератора спуститесь вниз, заберите файл у компьютера и водолазный костюм. Нажмите кнопку на пульте управления и спускайтесь вниз - под воду.

Под водой вас будет ждать встреча с местными обитателями - мезоящерами. Расстреляйте их и прыгайте вниз, пока не увидите дверь. Вы попали в комнату контроля за водоснабжением. Если необходимо сохраните игру, а затем осмотрите пульт управления- сейчас вам его не включить, нужен штекер к затвору. Заберите файл и выйдите в следующие двойные двери, пройдите коридор и следующую комнату. Сейчас вы находитесь в водной системе охлаждения третьего реактора. Идите к северной двери зала, но нам пока туда рановато... Прыгайте на платформу справа от двери и осторожно двигайтесь дальше. Идите по верху до середины зала, а затем прыгайте на центральную площадку. Теперь налево и на следующую платформу.

Стрельните по колонне и теперь можете войти в двери. В следующей комнате первым делом включите лифт (вдруг вы случайно упадете вниз и вам будет нужно все начинать сначала), пройдите дальше и заберите у трупа штекер к затвору. Возвращайтесь в комнату контроля за водоснабжением и откройте охлаждающий трубопровод. Теперь опять возвращайтесь в водную систему охлаждения третьего реактора и пройдите в северные двойные двери. Сейчас вы находитесь в трубопроводе. Если необходимо сохраните игру, пополните свой боезапас и поднимайтесь вверх на лифте. Возьмите карту- ключ от Эдвард - Сити рядом с трупом, а немного дальше найдете новый дино- файл.

Спуститесь на следующем лифте вниз и попадете на третий реактор - здесь то вас и поджидает очередной босс. На самом деле он не такой уж и страшный - несколько выстрелов из аквагренда и боссяра всплывет пузой вверх. Отлично Регина, хорошо поработала! Прыгайте вверх по платформам и понимитесь вверх на лифте. Вы находитесь перед Эдвард - Сити. После разговора с Дилано Регина напрвляется в город. Поспешите за ней.

Пройдите в следующую дверь налево (от нас направо), расправьтесь с аллозавром и в терминале сохраните игру и купите миномет. Возвращайтесь обратно и бегите дальше, у трупа рядом с машиной заберите очередной дино- файл. Идите в дверь направо (разрубите мачете плющ) - на берегу повстречаетесь с Региной. Пройдя две зоны берега вы попадете ко входу в пещеру. С помощью миномета взорвите известняковый камень и пройдите дальше.

Благополучно миновав пещеры вы попадете на военный объект. Здесь, если необходимо сохраните игру и поднимитесь вверх по лестнице. Боже! Да тут целое гнездо аллозавров! Вначале вы управляете Региной, Дилан сбросит вам сигнальную ракетницу и когда аллозавры совсем уж вас достанут от вас требуется выстрелить в воздух и тогда ваш напарник вас прикроет. Когда Регина доберется до следующей пушки, настанет очередь Дилана. Когда доберетесь до третьей пушки,вы вновь играете за Регину. Когда, наконец, Регина добежит до последней пушки, она и Дилан покинут военный объект.

Сохраните, если необходимо, игру и заберите дино- файл с трупа. Пройдите даше и увидите растерзанного трицератопа. И тут откуда не возьмись появляется взрослая особь- ей не объяснишь, что это не вы... Не долго думая Регина и Дилан прыгают в ближайший джип и пытаются спастись от разъяренного животного- по пути вам придется отстреливаться от него. Затем дорога внезапно заканчивается и джип, переворачиваясь, летит вниз с обрыва. К счастью наши герои успевают выпрыгнуть из машины, перед тем как она взорвется.

Итак, Регина и Дилан в поле и тут... на них нападают динозавры. Но тут на помощь нашим друзьям приходит Дэвид. Он расстреливает всех зверюг с вертолета, но... похоже, что житлям города уже не поможешь. Регина и Дилан направляются в город...

В городе вначале обыщите труп- найдете новый файл дино. Теперь напрвляйтесь в магазин Робсона- там вы можете сохранить игру, а также заберите файл и ключ от жилища. Выйдите на улицу (остерегайтесь летунов!) и пройдите в противоположную дверь, слева от ворот. В конце следующей улицы откройте дверь и войдите в нее. Здесь вас ждет старый знакомый Т-Рекс. Не долго думая Дилан прыгает в танк- теперь езжайте вперед, по пути отстреливаясь от Т-Рекс.

Проехав таким образом склады вы окажетесь на шоссе за городом. Заберите противогаз и... тут вы снова повстречаете старую знакомую. Странно, у нее откуда то ожерелье покойной сестры Дилана. Затем Регина и Дилан возвращаются на корабль. Теперь напрвляйтесь в джунгли.

Направляйтесь в зону ядовитых растений- там осталась еще одна неисследованная территория. Пройдите зону ядовитых газов и попадете на мусорную свалку. Если необходимо сохраните игру и пройдите в следующую дверь, далее через двор и вниз по ступенькам. В комнате контроля заберите диск с данными и пошарьте за монитором слева- найдете последний дино-файл. Затем выйдите наружу и поднимитесь вверх по лестнице... вас навестит ваш старый приятель T-Rex, а вот и наш новый друг- тираноозавр. Пока две большие животины выясняют отношения,Регина спустится вниз, в комнату контроля.

У меня плохие новости- похоже боеголовка активирована и вам придется ее отключить. На все у вас 10 минут. Но как только Регина спустится вниз как появится наш новый друг- тиранозавр. Теперь сделайте вот что- видите газовый штеккер? Подойдите к нему и нажмите переключатель и когда пойдет газ, стрельните из любого оружия. Теперь бегите к следующему штеккеру и когда этот дино приблизится к вам- сделайте то же самое. И так несколько раз.

Расправившись с гигантозавром вы получите доступ к программе запуска. Теперь как в третьем энергоблоке- побегайте и помахайте шокером. После того как программа запустится идите к ракете и поднимитесь вверх на лифте. Нажмите кнопку на пульте и откройте панель на боеголовке. Нажмите кнопку на панели и тем самым остановите запуск.

Спускайтесь вниз и возвращайтесь обратно, но... тиранозавр жив! Регина бежит в комнату контроля за пуском. Если необходимо сохраните игру и пройдите в следующую дверь.

Пройдите две зоны и за следующими дверями вас поджидает Дилан. Садитесь в лодку и убирайтесь отсюда... Но не тут то было- гидрозатор закрыт. Теперь пока Дэвид открывает ворота защитите его от динозавров.. Далее события разворачиваются трагически- внезапно на наших друзей нападает аллозавр и Дэвид погибает спасая жизнь Дилану.

Дилан падает в реку и течение относит его на другой берег. Он приходит в себя и видит девочку, она зовет его за собой. Сейчас вам нужно защитить ее от атак динозавров. Проведите ее через джунгли, а затем как доберетесь до объекта, деваха бодрым шагом удалится в здание. Направляйтесь за ней,но... вам пока туда не пройти- дверь защищена лазерами. Чтобы эти лазеры отключить активируйте четыре выключателя- зеленый и красный слева и желтый и синий справа. Теперь вернитесь к двери и нажмите кнопку на пульте слева- лазеры исчезнут и вы сможете войти.

Берите файл, что находится у входа и идите дальше, к кабинету начальника. Там будет находится еще один файл со стола, после чего, вам стоит сохранится и купить как можно больше аптечек, оружия и патронов. Ведь нас ожидает финальный бой с боссом.Проходите дальше в лабораторию. Там вы снова встретите девушку. После разговора, проходите в дверь, там и ждет наш финальный враг.

Тиранозавра убить с оружия нельзя. Сначала пробегайте к мостику и бегите к противоположной стороне, это будет не так и просто сделать, потому что тиранозавр будет разрушать мост. Постреливайте в него из оружия и бегите к другой стороне. На той стороне, включите систему управления военным спутником и жмите на кнопку основного пульта. Все, тиранозар убит.

Идите к дверям, которые ведут к лаборатории. Здесь будет Регина. Они запустят временные врата, но база начнет постепенно разрушаться. Один из ящиков придавит дочку Дилана. Дилан решает остаться с ней, он передает Регине диск третьего энергоблока, потому как считает, что если та сможет изучить данные этого диска, то сможет вернуться и спасти их. Регина успешно перемещается в настоящее время, а Дилан с дочерью остаются на базе, которая взлетает на воздух. Конец.

Важное замечание:
В этой игре динозавры будут появляться до тех пор, пока не исчерпается их заранее определенный запас для конкретной зоны. Не стоит радоваться, т.к. этот запас очень, ОЧЕНЬ велик.
После внушительно начального фильма идет сцена движке игры, в которой происходит легкий «раздор» между Диланом и Региной, после чего Регина уходит в неизвестном направлении.

Доки
Вы получаете контроль над Диланом. Просто идите в ту дверь, которую он предусмотрительно очистил своим мачете.

Джунгли. Северный путь 1.
Просто идите вперед, пока не начнется движковая сцена. На Дилана нападут сразу три зеленых велоцераптора, с которыми ему придется сразиться. Когда вы вновь получите в свои руки контроль над Диланом, отступите к контейнеру и расстреляйте нападающих по одному. После боя идите налево для встречи с парой велоцерапторов. Возьмите среднюю аптечку в правом верхнем углу (там еще «сладкая» парочка) и вернитесь на предыдущий экран. Поднявшись по лестнице в левой части экрана, вы попадете на развилку. Если вам интересно собрать побольше очков, стоит выбрать правый путь, если же вы хотите побыстрее пройти дальше, лучше идти налево. После этого вы увидите лестницу вниз, которая ведет в следующую локацию.

Джунгли. Северный путь 2.
Здесь нет ничего интересного, поэтому продолжайте ваш путь далее. Только будьте внимательны – здесь достаточно много велоцерапторов.

Джунгли. Северный путь 3.
Здесь вам впервые встретится коричневый велоцераптор. У него больше здоровья, поэтому не расслабляйтесь, однако не забывайте продвигаться дальше.

Джунгли. Северный путь 4.
После подъема на лестнице у вас будет два пути. Я советую забраться по лестнице справа – этот путь короче. В конце локации войдите в дверь, похожую на гаражную.

Водонапорная башня.
Прежде чем вы сможете дальше заняться вашими делами, вам предстоит посмотреть небольшую сцену на движке, в которой некто убежит от Дилана на башню. Получив снова контроль над Диланом, подберите красный предмет на полу. Это первый из дино-файлов, в котором рассказывается про велоцерапторов. Обратите внимание на небольшой светящийся ящичек на стене. Это Extinct Point Service (или в другой версии Vital Point Service, условно все же назовем его EPS). Посредством этого устройства вы можете покупать оружие, заряжать его, запасаться медикаментами и разными приспособлениями, а также записывать игру. Записавшись, идите в самую дальнюю часть локации и проходите в дверь, ведущую в сторону Военного комплекса.

Проход к Военному комплексу 1
Для начала внимательнее следите за появлением новых велоцерапторов, дабы не растерять драгоценное здоровье. Когда достигнете развилки, зайдите в небольшое ответвление слева и возьмите среднюю аптечку. После этого продолжайте ваш путь направо.

Проход в Военному комплексу 2
Перед Военным комплексом
Прежде чем вы сможете что-либо сделать, придется просмотреть вставку. Отличный полет контейнера, отличный прыжок Дилана и просто замечательный одноглазый тираннозавр в качестве противника. М-да… С началом боя сразу поднимитесь по ближайшей лестнице и пробегите по верху до спуска. Спустившись, бегите дальше (чем быстрее, тем лучше, поскольку тираннозавр следует за вами по пятам) и вновь наверх, но уже по другой лесенке. Бегом! Когда Дилан спуститься по последней лестнице и пробежит чуть вперед, в него начнут стрелять непонятного вида люди. Тиранозавр их отвлечет, что даст Дилану возможность убежать внутрь Военного комплекса.

Военный комплекс Вход.
В первый заход здесь нет врагов, однако они потом появятся. Идите в левый нижний угол и возьмите с пыльного стола дино-файл о тираннозавре. После этого проходите в белую дверь (другого пути все равно нет).

Военный комплекс. Коридор.
Ничего интересного. Просто дойдите до первой двери и войдите в следующую комнату.

Лазарет
Идите налево и возьмите файл с заметками о смещении времени. Вернитесь на предыдущий экран и идите налево. Взяв ключ в небольшом закутке, пополните свой боезапас в EPS и запишитесь. Теперь выходите из здания. По пути будьте аккуратны – комплекс теперь полон велоцерапторов. По выходу вы обнаружите, что тираннозавр еще не ушел. Бегите на два экрана вперед и входите в единственную имеющуюся дверь.

Хозяйственное хранилище
Пройдите по коридору в следующую комнату и возьмите со стола файл с описанием хранимых предметов. Теперь пройдите налево и используйте полученный ранее ключ для открытия красной панели. Взяв из ниши Карточку Исследовательского комплекс, Дилан окажется запертым в комнате. На его призывы о помощи по радио отзовется Регина.
Доки. Место высадки.
Теперь вам предстоит некоторое время играть за Регину. Для начала советую вам спуститься обратно на корабль и записаться. После этого идите к красному огоньку на решетке и используйте парализатор (у вас второе оружие) для открытия двери.

Доки. Подвесной мост.
Не волнуйтесь насчет вибрации, просто под мостом проходит тираннозавр. Он вас не видит, поэтому спокойно осмотрите труп в углу для получения дино-файла об аллозавре. Переходите через мост и входите в очередную дверь.

Джунгли. Южный путь 1.
Собственно, здесь нет абсолютно ничего интересного, кроме рапторов, поэтому идите дальше.

Джунгли. Южный путь 2.
Пройдите вперед, пока не увидите синюю дверь. Пока что вам туда идти рано, поэтому поворачивайте налево и идите в сторону Исследовательского комплекса.
Проход к Исследовательскому комплексу.

Отойдя к лестнице, попробуйте на нее забраться. Не очень приятная встреча, правда? Аллозавр, видимо, по доброте душевной попытался придавить Регину джипом, а теперь еще и скушать хочет. Так дело не пойдет. С моей точки зрения, лучше всего следовать такому сценарию боя:
1. Поднимитесь по лестнице справа.
2. Стреляйте в аллозавра, отходя немного назад (4-5 шагов).
3. Подойдя к вам, он не сможет атаковать, поэтому прыгнет к вам.
4. Перед прыжком он отойдет чуть назад. Используйте этот момент, чтобы спрыгнуть вниз.
5. Стреляйте в него, пока он не спрыгнет обратно к вам.
6. Опять наверх и все сначала.
После расправы с аллозавром проходите дальше.

Исследовательский комплекс. Задний двор.
Здесь вам особ нечем заняться, просто продолжайте ваш путь до двери, покрытой плющом. Пропустите эту дверь, пройдите правее и заходите в Комнату контроля.

Исследовательский комплекс. Комната контроля.
Возьмите файл об уничтожении растений, пополните боезапас в имеющемся здесь EPS, запишитесь и выходите обратно на Задний двор. Опять эти странные люди со странным оружием. Убегая, один из них срывается и повисает на краю моста. Осуществив операцию по его спасению, Регина снимает необычный шлем и обнаруживает… девочку. Как только Регина прикует ее наручниками в контрольной комнате, управление вновь перейдет к вам. Купите в EPS огнемет и запишитесь. Теперь возвращайтесь в Южный путь 2 и проходите в ту самую синюю дверь, которую вы пропустили в прошлый раз.

Переход. Южная зона ядовитых растений.
Берите ваш огнемет и выжигайте растения, «плюющиеся» ядовитым газом. Если будете действовать достаточно быстро, можете получить комбу из 13 попаданий, а это 5600 очков.

Переход. Северная зона ядовитых растений.
То же, что и в предыдущей локации, только комбу чуть поменьше можно получить – 11 попаданий. Войдя в дверь в конце, вы попадете к Водонапорной башне. Запишите игру, перезарядите оружие и направляйтесь к тому месту, где заперт Дилан (Хранилище). В локации Проход к Военному комплексу 1 на Регину вновь нападут странные люди. Ух, как они доели уже! Дальше на пути вам встретятся птеранодоны. Будьте с ними осторожнее: они очень быстрые и притом еще летают. В хранилище подберите с пола ключ, брошенный Диланом, и направляйте свои стопы в Коридор военного комплекса. Там ударьте своим волшебным ножом по красной панели и проходите в комнату управления.

Военный комплекс. Комната управления.
Поднимитесь по лестнице слева и возьмите файл с инструкциями по использованию ключей. Спуститесь обратно, и пройдя до конца, вставьте имеющийся у вас ключ в странного вида машину. Проверьте машину еще раз и заберите синий ключ. Настало время вытащить Дилана из плена. Вернитесь в Хранилище и используйте синий ключ на синей панели на стене. Регина расскажет Дилану о странной девочке, которую она нашла, и они вместе вернутся на корабль. Оказывается, кто-то от души там повеселился, раздолбав все оборудование, включая двигатель перемещения во времени. Теперь надо найти хоть какие-то запчасти, иначе Дилан и Регина застрянут в этом времени навечно.

Рубка.
Запишите игру в EPS и купите Heavy Blade из раздела Tools. Теперь можно идти дальше.

Палуба
Пройдите вдоль борта и поднимитесь по лестнице в доки.

Доки. Место высадки
Приготовьтесь принять бой с Аллозавром. Лучше всего использовать описанный ранее метод с лестницей в той точке, откуда аллозавр, собственно, и появляется. Убив его, идите в единственную доступную дверь.

Джунгли проход к северному пути.
Здесь вам встретиться очередной аллозавр. Убейте его и идите до маленького водопада. Проверив водопад, вы заметите упавший лист, который поплывет по воде. Проверьте то место, где он исчезнет, чтобы взять карточку 3d energy. После этого идите дальше до Северного пути 1. Ну, здесь вы уже и так все знаете, поэтому, убивая по пути рапторов, направляйтесь в Водонапорной башне. По пути вы заметите тираннозавра, однако не беспокойтесь – он вас опять не видит. У Водонапорной башни восполните недостаток в боеприпасах, запишитесь и идите в дверь, ведущую в Переход к Южному пути. Дальше уже проторенной дорожкой направляйтесь к Исследовательскому комплексу. Там вы можете записаться в комнате управления и пополнить боезапас. После этого, используя свой мачете, очистите овитую плющом дверь и входите внутрь Исследовательского комплекса.

Исследовательский комплекс. Вход.
М-да, малыши доедают мертвого раптора. Отвратительно… идите налево и встречайте новый вид динозавров – Овирапторов. Бегите дальше по коридору, только не забывайте отстреливать нападающих рапторов. В конце вы увидите красный гонное. Используйте на нем карточку исследовательского комплекса и входите в дверь.

Исследовательский комплекс. Проход.
Здесь ничего интересного нет, поэтому спокойно идите налево и заходите в дверь.

Исследовательский комплекс. Генераторная
Пройдите по комнате до конца и возьмите файл с записями исследователя. После этого очистите плющ на двери и проходите дальше.

Исследовательский комплекс. Комната исследований.
Идите налево к трем небольшим клетка. Проверьте ту, где горит зеленый огонек, и вы обнаружите дино-файл о Компсогнатусе (те маленькие твари, пожиравшие труп раптора). Теперь закройте вентиляционный люк и идите на предыдущий экран и вниз. Подобрав файл с дневником исследователя, закройте вентиляцию рядом с EPS, пополните боезапас и запишитесь. Теперь уберите плющ с двери и войдите в нее. Идите направо и используйте карточку исследовательского комплекса на красной панели у двери. Опс… Эта маленькая дрянь утащила нашу карточку! Надо что-то придумать.

Итак:
1. Гоните мелюзгу к вентиляционному отверстию у входа в генераторную.
2. Зайдите в генераторную, закройте люк рядом с дверью и гоните Копсогнатуса дальше до следующего люка.
3. Заходите в комнату исследований и закройте ближайший люк.
4. Самое сложное – гоняйте его по комнате, пока не загоните в клетку, после чего карточка снова будет у вас. Теперь сохраните игру и выходите в дверь рядом с EPS. Вновь используйте карточку на пульте у двери (теперь ее никто не отнимет). Будьте внимательны, т.к. теперь локация заполнена динозаврами.

Исследовательский комплекс. Лаборатория.
Здесь есть два предмета: файл с отчетом о неопознанном трупе и Батарея. Теперь настало время вернуться на корабль и приготовиться к мини-игре.

Рубка
Дилан обнаруживает, что пленница исчезла. После разговора с Региной выясняется, что пленница не была одной из выживших, а значит, им надо искать где-то еще. Используйте контрольную панель и выберите в качестве точки назначения Комплекс 3rd Energy. Корабли начнет качать, и Регина увидит, что их атаковали Плезиозавры. Вы снова контролируете Дилана. Запишитесь и выходите на палубу для мини-игры.

Отстрел плезиозавров и птеранодонов.
Отличная мини-игра. Вот несколько советов по ее более эффективному прохождению:
1. Стреляйте Плезиозаврам в голову. Выстрел в шею не наносит достаточно повреждений.
2. Будьте готовы убить ВСЕХ Плезиозавров.
3. Если тяжело, не обращайте внимание на Птеранодонов: они наносят ощутимо меньше вреда, чем Плезиозавры.
После окончания этой мини-игры вы прибудете в комплекс 3rd Energy, и под ваше управление «выдадут» Регину.

Рубка
Теперь вы управляете Региной. Купите в EPS Heavy Mashine Gun или Sub Maschine Gun. Лучше, конечно, Heavy, поскольку убойная сила у него явно больше. Не забудьте докупить картридж на 1000 патронов для Heavy Mashine Gun (для обычного не нужно – там и так 1000). После этого выходите на палубу.

Палуба.
Просто проходите вперед и выходите к докам Комплекса 3rd Energy.

Комплекс 3rd Energy. Доки
Если у вас Heavy Mashine Gun, стреляйте по каждому Плезиозавру 2 раза, тогда он откинет концы. С обычным пулеметов придется потратить больше времени.
Примечание: Это место для сбора очков. После боя вернитесь на корабль, перезарядите оружие и снова в доки. Плезиозавры опять будут в вашем распоряжении. Как только настреляетесь, переходите в следующую зону.

Комплекс 3rd Energy. Переход 1.
Опять место сбора очков. И вновь, настрелявшись, идите дальше.

Комплекс 3rd Energy. Переход 2.
Будьте внимательны, т.к. это место кишмя кишит Птеранодонами. Вы можете просто пробежать до следующей зоны или пострелять вдоволь. Мне удалось собрать 15-ступенчатое комбо здесь.

Комплекс 3rd Energy. Складская зона.
Это место тоже заполнена Птеранодонами. Бегите вперед, пока не увидите грузовик. Проверьте его, и вы получите дино-файл о Птеранодонах. Идите дальше и подберите с пола файл с записками солдата. Теперь используйте карточку 3rd Energy, которую вы подобрали в Джунглях, на красной панели и проходите в следующую зону.

Комплекс 3rd Energy. Переход 3.
И вновь место жатвы очков. Как закончите, идите дальше.

Комплекс 3rd Energy. Комната управления.
Спуститесь дважды по лестницам и возьмите ключ от ящика. Пройдите наверх на следующий экран, пока не увидите EPS справа и стол слева. Обыщите ближайший к EPS стол, чтобы найти дино-файл о Мозазавре. После этого проходите в правую дверь.

Комплекс 3rd Energy. Складская зона 2.
Тут тоже много Птеранодонов, но мне кажется, они легко мрут от Heavy Mashine Gun. Пройдите до конца и обыщите труп, чтобы получить ID карту механика. Теперь вернитесь к переходу номер 3. Используйте ключ на ящике (вы его не пропустите, поскольку он подсвечивается), и вы получите файл с охранным кодом лифта. Запомните и вернитесь в комнату управления. Запишите игру в EPS и используйте ID карту на красную панель рядом с лифтом. Теперь нужно ввести код лифта – и вперед!
Проход к нижнему уровню.
Идите вперед до следующей зоны.
Нижний уровень. Лифт.
Идите налево и включите большой монитор. Регина услышит сигнал тревоги и реактивирует основной источник питания. Теперь вы снова управляете Региной. Вам необходимо использовать вторичное оружие для реактивации источника энергии. Нужно бить им по красным панелям.

Вот небольшая подсказка:
Обозначим панели числами слева направо от 1 до 3.

Вот комбинация:
1,2,3,2,3,2,1,3,3,1,2,1 и 3, (1,3,2 почти вместе).

После этого Регина услышит сообщение о том, что питание восстановлено, и включатся компьютеры в этой же зоне. Спуститесь по лестнице, пробегите в другой конец зала и поднимитесь к верхнему компьютеру. Взяв костюм и файл с записками механика, используйте нижний компьютер.

Шахта лифта. Внутри
Прежде чем вы сможете что-либо сделать, сработает аварийное отключение, а на Регину нападу Мозазавры. Используйте ваше второе оружие для парализации и добейте их из пистолета. Не беспокойтесь, патроны в нем бесконечны. С этого момента будьте аккуратны, поскольку на вас часто будут нападать. Идите направо и вниз. После длинного прыжка войдите в единственную дверь.

Комната контроля циркуляции воды
В этой комнате есть EPS. Идите налево и возьмите файл с описанием работ. Не забудьте купить Aquargenade и самый дорогой расширительный картридж к нему. Запишите игру и идите направо в следующую зону.

Подводный уровень. Транспортный проход 1.
Будьте осторожны, здесь есть Мозазавры. Идите наверх в следующую зону.

Подводный уровень. Транспортный проход 2.
Вы заметите что-то наверху, однако пока это не удастся взять. Через 2-3 экрана вы обнаружите лифт, который пока не действует. Позже вы сможете включить питание, а пока идите в следующую зону.

Комната циркуляции воды.
Идите прямо, пока не доберетесь до двери. Не входите в нее, а поднимитесь на ящики рядом с дверью. Идите направо, пока не увидите треснувшую колонну. Один выстрел из Aquagrenade – и колонна развалится, открывая вам доступ в верхнюю часть Транспортного прохода 2. Войдя в доступную дверь, проверьте красный огонек для включения питания лифта. Идите налево, возьмите свечу и возвращайтесь в Комнату контроля циркуляции воды. Используйте свечу на большой компьютер и включите его. Две задвижки, ранее блокировавшие ваш путь, откроются и на мониторе загорится зеленый свет. Теперь идите в ту дверь, рядом с которой вы прыгали по ящикам.

Внутри охладительной системы
Здесь есть EPS, при помощи которого вам надлежит пополнить запас гранат и записать игру. После этого воспользуйтесь лифтом слева. Идите налево и возьмите Городскую карточку с трупа. Также не забудьте подобрать дино-файл о Плезиозавре, прежде чем воспользоваться следующим лифтом. Входите в дверь и приготовьтесь к встрече с боссом.

Реактор 3rd Energy.
Регина добралась до реактора, вот только появляется большая такая проблема, на много тонн. Плезиозавр в своем желании поужинать Региной разрушает часть реактора. Включается аварийная система, запирающая отсек для предотвращения взрыва. Теперь надо уничтожить босса, чтобы отключить системы.

Вот мой метод уничтожения:
1. Идите на следующий экран (просто нажмите вперед и перейдите).
2. Идите направо (в нижнюю правую часть).
3. Нажмите и держите R1 и быстро-быстро нажимайте L1 для автозахвата цели.
4. Как только вы увидите голову Плеза, стреляйте. Он уплывет обратно.
5. Идите в нижнюю правую часть экрана (не переходите на следующий).
6. Ждите в этом месте и повторите операцию с выстрелом.
7. Повторяйте шаги до полного уничтожения босса.
Ну вот, защитная система отключилась, можно продолжать свой путь. Идите наверх, пока не увидите ящики. Заберитесь на них, потом еще выше и затем прыгайте направо на мост. Идите по нему и возьмите большую аптечку. Теперь опять направо и прыжками до самого лифта. Включите панель справа от лифта и поднимайтесь на нем в Эдвард сити.

Вход в город. Доки
Спуститесь по лестнице и просмотрите заставку о встрече Регины и Дилана. В момент их разговора кто-то выйдет на связь. Это окажется Дэвид, который сообщит о найденный выживших. Однако связь прервется прежде, чем он скажет их точное местонахождение. После этого Регина разблокирует ворота в город. Теперь вы опять управляете Диланом. Вернитесь на корабль и купите противотанковую винтовку, а также chainmine в качестве второго оружия. На самом деле вам важнее будет chainmine, но ружье против танков как нельзя лучше подходит для изничтожения крупных тварей. Записав игру, сходите с корабля и идите в те же ворота. В которые прежде вошла Регина.

Вход в город. Дорога
Будьте осторожны, в этой зоне обитают два сине-красных раптора. Слава богу, они будут нападать по одному. С ними лучше всего справляться при помощи противотанковой винтовки. Пройдите дальше, не входя в дверь, и возьмите дино-файл об Иностранцевии. Теперь можно заходить в дверь.

Склад контейнеров.
Здесь нет в первый ваш заход рапторов, поэтому спокойно дите почти до конца. В самом конце на вас выпрыгнет Аллозавр. Убейте его и запишите вашу игру в EPS. Теперь возвращайтесь в предыдущую зону и идите от места подбора дино-файла направо до двери, отвитой плющом. Очистите дверь и заходите в нее.

Берег озера 1.
Пройдите чуть вперед, и Дилан обнаружит оставленную Дэвидом метку. Откуда-то появится Регина и после совсем недолгого разговора вновь уйдет в никуда. Будь-те осторожны, эта местность наполнена Овирапторами. Идите по дороге до следующей зоны.

Берег озера 2.
Здесь тоже много Овирапторов. Осторожно продвигайтесь до следующей локации.

Пещера 1.
Используйте Chainmine, чтобы разбить камень. Пройдя дальше, вы увидите большую аптечку. Разбейте еще один камень и возьмите ее. Дойдя до конца, поднимитесь по лестнице в следующую зону.

Пещера 2.
Пройдите немного вперед, и вы встретитесь с очередным динозавром – Иностранцевия. Этот вид достаточно опасен, старайтесь не подпускать таких близко. Идите вперед, пока не увидите лестницу в следующую локацию.

Пещера 3.
В общем-то, здесь нет ничего интересного, кроме собирания очков. Вы можете пойти коротким путем, если разобьете камень справа. В конце спуститесь по очередной лестнице.

Пещера 4.
Здесь есть два камня, которые можно разбить. Для продолжения пути вам надо разбить левый. Идите дальше до двери в новую зону.

Командный пункт. Внутреннее помещение
Здесь есть EPS, где вам надлежит пополнить боезапас и записать игру. Если хотите, можете вернуться в пещеру и заработать побольше очков, если же нет, поднимайтесь по лестнице, и вы встретитесь с Региной. Как только Регина спрыгнет вниз, появится Аллозавр, явно желающий ей отобедать. Дилан его уничтожит, однако с новопоявившимся Регине придется справляться самой. Дилан даст ей сигнальные ракеты, чтобы она указывала точи для стрельбы. Вы управляете Региной. Возьмите в руки тяжелый пулемет, уничтожьте Аллозавра, пробегите направо и пометьте сигнальной ракетой ящики, чтобы Дилан смог их уничтожить. После этого поднимитесь по лестнице и идите направо. Вы управляете Диланом. Идите туда, где находится Регина. Не стоит особенно бояться Аллозавров: противотанковое ружье – отличное средство борьбы с ними. Продолжайте движение вниз до следующей зоны. Вы вновь управляете Региной. Бегите к Дилану и выслушивайте его отзыв об их совместной работе. После этого они вместе перейдут в следующую зону.

Командный пункт. Внешний периметр.
М-да, большое количество трупов. Возьмите дино-файл о Трицератопсе и запишите игру в EPS. После этого идите вниз. Дилан видит умирающего детеныша Трицератопса. Пришедшая мамаша считает Дилана и Регину убийцами и начинает злиться. Дилан и Регина прыгают в джип, уворачиваются от атаки, и… начинается еще одна мини-игра.

Отстрел трицератопсов.
Тоже очень веселое развлечение: просто стреляйте и выигрывайте. Если хотите побольше очков, стреляйте во время атаки динозавра. Таким образом, вы получаете дополнительные очки. Удачи! Отлично, вот только Регина пропустила обрыв. Упс… Смотрите замечательный мувик, после чего наши герои оказываются в городе.

Город. Жилые кварталы 1.
Дилан и Дэвид злятся, что не смогли никого спасти, однако Регина напоминает им о второй части миссии – найти диск с данными по проекту 3rd Energy. Дэвид уходит, Регина следует за ним, а вы будете управлять Диланом. Для начала возьмите дино-файл об Овирапторе в правой части экрана. Теперь идите налево, поднимитесь по лестнице и возьмите большую аптечку. После этого можете заходить в магазин Робсона.

Магазин
Пополните патроны из EPS, возьмите файл с бумагами владельца магазина и ключ от жилых кварталом. Записав игру, выходите на улицы, спускайтесь по лестнице и идите направо. Вам надо добраться до двери в правой части зоны, по пути отбиваясь от назойливых Птеранодонов.

Город. Жилые кварталы 2.
Идите вниз до следующей двери, по пути отстреливая Овирапторов. Используйте ключ от жилых кварталов, чтобы пройти в следующую зону.

Город Складские кварталы.
Ого, этот одноглазый тираннозавр никак не хочет оставить Дилана в покое. Придется воспользоваться услугами случайно подвернувшегося танка. Еще одна мини-игра… Стрельба из пушки по тираннозавру и поиск выхода Вы можете стрелять по тираннозавру обычными снарядами, а можете использовать ослепляющие заряд для его парализации на сколько секунд (ослепители ограничены по количеству). В любом случае вам необходимо его завалить, после чего расчистить себе дорогу дальше. Тиранозавр будет снова и снова приходить в себя, так что не мешкайте. Одно приятно: путь к свободе лишь один, и заблудится вам не дано. Доехав до выезда, Дилан успевает под закрывающиеся ворота … ну, не совсем успевает, танк все же оказывается зажатым. Но хоть от тиранозавра оторвались.

За городом. Шоссе.
Идите на следующий экран и возьмите противогаз. Опять на Дилана напал. Только теперь его спасает та самая девочка, которую отпустила Регина. Она теряет ожерелье, которое напоминает Дилану ожерелье его давно исчезнувшей сестры. После слезной истории Дилан и Регина оказываются в рубке корабля. Теперь вы управляете Региной. Посмотрите на панель управления и выберите Джунгли в качестве пункта назначения. Запишите игру в EPS, сходите с корабля и идите к водонапорной башне через северный путь. Пополните боезапас, запишите игру и направляйтесь к Переходу к Южному пути. Идите в Южную зону ядовитых растений. Пройдите наверх, пока не увидите красный знак. Теперь спуститесь вниз по лестнице.
Зона ядовитого газа.
Бегите вниз до следующей зоны.

Комната уничтожения отходов.
Прикупив патронов и записав игру в EPS, выходите в дверь слева.

Пусковой комплекс
Будьте внимательны, здесь водятся красные рапторы. Пройдите до самого конца зоны, спуститесь по лестнице и войдите в единственную дверь.

Комната управления данными
Возьмите диск 3rd Energy из компьютера, идите налево и подберите последний дино-файл о Гигантозавре. После этого выходите в ту дверь, откуда вы пришли, и поднимайтесь по лестнице. О мой бог, опять этот одноглазый урод! В него уже из танка стреляли, а он все живой. Однако помощь приходит с неожиданной стороны. Появляется гигантозавр и после недолгих «разговоров» сжирает тираннозавра ко всем чертям.

Комната управления данными
Регина сильно напугана. Пришедший к ней Дилан сообщает о том, что все в порядке он подогнал корабль поближе, как вдруг раздается сигнал тревоги, а затем женский голос сообщает о начале запуска процедуры запуска ракеты. М-да … Попали… Дилан спешит начать процесс эвакуации, а Регина заходит внутрь пусковой шахты, чтобы попытаться деактивировать ракету.

Пусковой комплекс. Шахта.
Гигантозавр «заходит» внутрь шахты, разнеся стену, и нападет на Регину. Регина использует газовый вентиль, чтобы слегка подпалить шкурку динозавра. Но вот беда: опять аварийная ситуация и мостки на пути к ракете опускаются вниз. Что ж, придется припадать урок этому гигантозавру. Собственно, метод уничтожения вам был уже показан. Вам нужно по очереди открывать вентили подачи газа и поджигать струю при помощи своего оружия. Повторяйте процедуру, пока гигантозавр не отбросит коньки. Мосты поднялись, и вам открыт путь дальше. Идите до самого конца прохода и проверьте экран компьютера на стене. Итак, повторяется история с выключателями, только их теперь не 3, 5 штук. Бейте по загорающимся красным цветом панелям своим парализующим клинком, и в результате поднимется еще один мост, открывая вам доступ к самой ракете. Идите через поднявшийся мост, затем вдоль самой ракеты и поднимайтесь на лифте наверх. Пройдя до конца, используйте компьютер для открытия доступа к панели управления ракеты и деактивируйте тревогу. Теперь можно идти обратно и смотреть отличнейший мувик под названием «Гигантозавр и ракета».

Комната управления запуском
Вокруг Регины сплошной пожар. Будьте внимательны, следующие зоны заполнены Иностранцевиа. Советую вам купить ракетную установку и пару расширительных картриджей к ней. Записав игру, спускайтесь по лестнице в следующую локацию.

Запасной выход. Коридор 1.
Здесь полно Иностранцевиа, однако с ракетной установкой они побеждаются очень быстро. Идит прямо до двери в следующую зону.

Запасной выход. Коридор 2.
Те же самые враги и тоже в большом количестве. Убивая динозавра, пройдите до конца и выходите из этого проклятого комплекса.
Запасной выход. Снаружи.
Регину встречают Дилан и Дэвид, и они все вместе отправляются на корабле по реке подальше от комплекса.

Берег реки. Перед дамбой.
Опс. А путь-то закрыт задвижками. Хорошо, что зоркая Регина замечает вентиль, при помощи которого можно открыть задвижки вручную. Дилан и Дэвид отправляются выполнять «чисто мужскую» работу по разблокировке пути. Когда Дэвид начинает крутить вентиль, к нему сзади тихонько так подходит раптор. Заметив это, Дилан хватает пулемет и …

Еще одна мини-игра.
Отстрел рапторов, пока Дэвид крутит вентиль. Рапторы будут нападать с трех сторон: справа, снизу и слева. Лучший метод их уничтожения – держать прицел вблизи Дэвида и стрелять по рапторам, когда они готовятся укусить его. Отличная работа, вот только Аллозавр решил перекусить нашими героями. Дэвид спасает Дилана, сбросив его в воду, однако сам становится добычей Аллозавра.

Джунгли. Неизвестная зона 1.
Дилан очнулся и увидел ту странную девочку, которая помогла ему в городе. Она пытается ему что-то сказать, и он понимает, что она зовет его с собой. Главная задача – охранять девочку. Возьмите в руки противотанковое ружье и зажмите R1. Как только девочка останавливается, для вас сигнал об атаке. Жмите L1 для наведения и отстреливайте Овирапторов на всем пути до следующей зоны.

Джунгли. Неизвестная зона 2.
Все точно так же, как и в первой зоне. Для подъема наверх используйте лестницу слева.

Комплекс. Перед входом.
Девочка убегает, оставляя вас одного. Насчет противников особо беспокоится не стоит: тут только велоцерапторы, которые для вас не должны составлять проблем с противотанковой-то пушкой. Идите в ту сторону, куда убежала девочка, и поднимитесь по лестнице. М-да, активировался лазерный барьер, а значит придется отключать. Чтобы сделать это, надо задействовать четыре запасных замка.
1. Нижний левый.
2. Верхний левый.
3. Нижний правый.
4. Верхний правый.
После этого подойдите к барьеру и воспользуйтесь панелью перед ним. Сделав все это, идите наверх в следующую зону.

Комплекс Вход
Возьмите со стола файл с завещанием командующего и идите направо в следующую зону.

Комната командующего
Возьмите со стола файл с планом Ноева ковчега и запишите игру в EPS. Если хотите заработать побольше очков, приготовьтесь долго и упорно стрелять в Гигантозавра из ракетной установки. Главное – не забудьте про аптечки, их понадобится достаточно много. После записи идите в следующую комнату.

Большая лаборатория.
Спуститесь вниз по лестницам и приготовьтесь к очередному сюжету. Девочка включает голографический проектор. Человек на голограмме говорит о том, что его жену убил динозавр и его дочь находится в критическом состоянии. После этого человек говорит, что он – член отряда T.R.A.T. по имени … Дилан. Вот это новость! Оказывается, эта девочка – дочь Дилана. М-да, понятно. Почему он в таком ступоре, не каждый день такие новости бьют по голове. После этого голограмма говорит настоящему Дилану, что за дверью есть ворота во времени, в которые можно войти лишь один раз, и что Дилану надлежит вернуться в свое время с Региной и Паулой (так девочку зовут). Следуйте за девочкой в следующую комнату.

Большой транспортный зал
Что-то не так, женский голос сообщает о ручном включении режима самоуничтожения. В зале появляется неизвестный человек, который запускает диск в сторону Дилана и Паулы. Дилану удается его повалить, но тут приходит Гигантозавр и портит все (как обычно). Дилан убегает с моста и почти в ту же секунду Гигантозавр этот мост переламывает, как тростинку. Бегите налево, до следующего моста. Как только пройдет движковая вставка, СРАЗУ бегите вперед, не останавливаясь. Гигантозавр обвалит мост, и если Дилан будет на нем – Game over. Произошло повреждение отсека, и была включена система экстренной блокировки. То есть нас заперли в одном зале с Гигантозавром. Круто … Бегите наверх к монитору и активируйте его. Теперь надо бежать вниз до барьера, закрывшего проход, и включить монитор там. Система наведения орбитального орудия теперь подготовлена. Осталось добежать до центрального монитора и нажать на заветную кнопку. М-да, орудие что надо: не просто размазало Гигантозавра, но еще проделало смачную дыру в полу. Насмотревшись на разрушения, идите к тому месту, где был барьер, и проходите в последнюю комнату. Вроде бы все готово к перемещению во времени, и тут от очередного землетрясения упавшим сверху монитором придавливает ноги Паулы. Дилан и Регина пытаются ее освободить, но монитор слишком тяжелый. Дилан видит, что времени почти не осталось. Он говорит Регине отправляться одной и передать информацию о проекте правительственным чиновника. Регина возвращается в свое время одна, а Комплекс 3rd Energy оказывается в очередной раз уничтоженным.
Ну, вот и конец нашей истории. Однако не расстраивайтесь, вам приготовили несколько веселых сюрпризов. Рассказывать о них не буду, пусть они окажутся все-таки сюрпризом.





Dino Crisis


Очень похоже на серию Resident Evil, но люди сражаются с динозаврами, а не с зомби, как в RE.
Вы играете женщину-шпиона, проникающую в военный комплекс на изолированном острове. Она пытается отыскать гениального ученого, которого считали погибшим. Его исследования в области чистой энергии могли решить важнейшие экологические проблемы, но что-то неожиданное нарушило его планы. Неужели это динозавры, им то чего нужно?
Придется сразиться с быстрыми и мощными рапторами, птерозаврами и гигантскими тиранозаврами!
Существует несколько версий игры (японская, американская, европейская), и хотя они отличаются незначительно, не удивляйтесь, если описание в каких-то деталях не совпадет с имеющимся у Вас вариантом. Теперь за дело...

* Основные приемы.


UP - движение вперед;
DOWN - движение назад;
RIGHT - поворот направо;
LEFT - поворот налево;
X - бег (одновременно удерживая направление на D-pad);
Квадрат
O (Круг) - Action/Shoot (одновременно удерживая R1);
Треугольник - открыть меню персонажей (Character Menu);
R1 - прицеливание;
R2 - поворот на 180 градусов,
Start - пауза;
Select - игровые опции (Game Option).

* Персонажи.


Мы не будем останавливаться на детальном описании персонажей. Игра начинается с того, что Вы получаете сообщение от своего связника Тома по электронной почте. На острове Ибис (Ibis Island) произошли серьезные неприятности. Ваша задача отправиться на этот остров, чтобы спасти и вывести доктора Кирка (Dr. Kirk).
Вы играете за Регину, секретного агента (Secret Task Force Agent), в Вашей команде Гейл (Team Leader Gail).

* Меню предметов (Item menu).


В этом меню есть индикатор предметов, в котором три раздела: Mix, Item, Map. Когда Вы выделяете Item, появляются три опции. Первая опция - "Use" (Использование); вторая - "Describe the item" (описать предмет); третья - "Sort The item" (качество предметов).
В меню Mix входят аналогичные опции, кроме первой.

* Список предметов.
Когда Вы обследуете тот или иной комплекс, то обязательно найдете различные предметы. Это оружие, боеприпасы, ключи, следы-подсказки, аптечки, стрелы со снотворным и трубки для стрельбы ими. Каждое оружие по ходу игры можно усовершенствовать, а умение хорошо комбинировать различные варианты позволит сохранить жизнь в самых трудных ситуациях и победить в игре.
Поскольку количество боеприпасов в игре сильно ограничено, нужно постараться попадать точно в цель. В игре много неопределенности, поэтому несколько подробнее остановимся на особо важных предметах.

* "Пластырь" (pouches).
* Синие и зеленые пластыри останавливают кровь, но очень быстро отваливаются, и кровотечение может возобновиться. А в этой игре придется изрядно пролить кровушки. Найдете в аптечке первой помощи.
* Желтые пластыри содержат полезные лекарства от ран, но излечивают только слабые ранения. Если же рана серьезная, они полностью не излечат, хотя конечно они получше синих и зеленых.
* Красные пластыри просто супер, излечивают раз и навсегда!

* Трубки (Cilinders).
Содержание различных трубок можно смешивать на экране Mix и получать подчас удивительные результаты. Например, если смешать зеленую трубку с желтым пластырем, то получится красный пластырь. Снотворное в стрелах (darts) станет более сильным и будет заваливать динозавров намного быстрее. Если хотите сделать все чисто, то смешайте два красных пластыря вместе, чтобы получить красную аптечку первой помощи. Красные стрелы просто убьют динозавра! Такие стрелы можно получить, смешав полную трубку с красной аптечкой первой помощи, но можно и обнаружить в игре, если повезет.
Как же добыть все это добро? Чаще всего найдете их за сдвигающимися объектами вроде полок, коробок, мертвых тел, но они могут лежать и на открытом месте.
Поскольку игра меняется от раза к разу, т.е. начав игру заново, Вы не сможете уже повторить пройденный вариант, то реально подробного прохождения и быть не может Просто нужно внимательно осматривать все помещения, заглядывать во все уголки, понимать назначение всех следов, ключей, подсказок и трупов. Успех в каждый миссии зависит еще и от Вашего понимания процесса создания предметов и умения использовать оружие.

* Ключи (Keys).
В этой игре Вы часто будете находить ключи, карты и диски DDK: на столах, компьютерах, трупах и в секретных сейфах. Чтобы войти в очень важную комнату, нужно два диска, но и этого подчас недостаточно, поскольку часто приходится вначале решить сложные головоломки, чтобы получить нужный пароль.
Вот пример нахождения пароля из головоломки. Он получается как бы вычитанием ключа из кода.
Код (Code): OXPYEZN
Ключ (Key): XYZ
Пароль (Password): OPEN .
Аналогично и в следующем примере, только нужно заменить буквы Х, Y, Z соответствующей "секретной формулой" А = 1, В = 2, С = 3.
Код: OAPBECN
Ключ: 123.
Пароль: OPEN.
Вы также нуждаетесь в идентификационных картах (ID Card), чтобы получить доступ к компьютерам. Не забывайте их совершенствовать по мере продвижения по игре.
Головоломки Jigsaw и Power Control довольно просты, решите без проблем, но будут попадаться и заметно более трудные. Не впадайте в панику, пробьемся как-нибудь.

* Запомнить игру.
Единственный способ запомнить игру - отправиться в специальную комнату Save Room (SR) Они отмечены на карте, на каждом этаже всегда есть одна или две. Поэтому если нужно перевести дух или выбраться из сложной ситуации, немедленно бегите в них.
В игре есть любопытная новинка - такие специальные автоматы, выдающие Вам в экстренной ситуации боеприпасы и лекарства (Emergency Slots) Они бывают разного цвета (зеленые, красные и желтые), но только в красных и желтых можно получить боеприпасы. Для этого еще необходимо найти специальные "штепсели" (plug), которые найдете в коробках, за полками или на полу.

* Оружие.
В игре три вида боевого оружия: Handgun (пистолет), Shotgun (ружье) и Grenade Launcher (гранатомет).
Пистолет стреляет двумя видами патронов, одни - 9 мм, другие помощнее - 40-го калибра.
Ружье также имеет два вида боеприпасов, обычные мощные патроны (Shell) и более слабые (SG). Из Ружья можно запускать стрелы со снотворным.
Гранатомет стреляет фугасными и разрывными гранатами, против живых врагов последние намного эффективнее.
Примечание. Если разыгрываете концовку за Гейла, то каждый патрон будет на счету, цельтесь точнее.

* Враги.
Опасности всегда неожиданны, динозавры (как и в жизни) могут выскочить с любой стороны. Они бьют, кусают, ревут и свистят! Будьте очень осторожны, так как мы не сможем своевременно предупредить Вас о грозящей опасности!
Динозавры хватают Вас, могут швырнуть как мячик, но особенно любят закусить человечинкой, если здоровьишко плоховато, утеряно оружие или это уже труп. Однако, Вы всегда можете нажать нужные кнопки и спасти своего героя.
Совсем нет нужды убивать всех, кого увидите, иногда разумнее просто удрать. Некоторых динозавров встретите в игре лишь один раз, поэтому стрелы со снотворным подчас являются самым лучшим оружием.
Здорово устроить этим монстрам ловушку. Таким образом можно их убить или уклониться от схватки. В разных местах игры расположены лазерные загородки. Их можно использовать в качестве ловушек или оружия против динозавров. Обязательно убедитесь что они открыты, когда хотите заманить туда врага.
Устройство для выделения газа позволяет установить барьер между Вами и свирепым зверем. Он не всегда эффективен, но иногда может выручить.
Уже на старте понадобится 11 выстрелов из пистолета, чтобы убить Раптора, поэтому постарайтесь приобрести ружье, прежде чем начнется настоящее веселье.

* Рапторы (Raptors).
Самые популярные динозавры в игре это велоцерапторы (velociraptors), они настырные и такие опасные. Только когда увидите кровь, можете быть уверены, что враг мертв. Они преследуют Вас повсюду, и когда совсем станет невмоготу, бегите в SR, в нормальных комнатах от них не спастись.
Во второй половине игры рапторы постепенно мутируют в супер-рапторов (Super Raptor). У этих своеобразная раскраска, характерная для чудищ доисторических времен, ох как трудно их прикончить! К счастью, они появляются тогда, когда Вы уже поднабрались опыта.

* T-Rex.
Кошмарное чудище. Первое, что приходит в голову - немедленно удрать. Тиранозавр Рекс предстанет Вами как один из боссов, поэтому сражение неизбежно. Стреляйте из ружья или гранатомета, пистолет и стрелы совершенно бесполезны. Он такими стрелами вместо зубочисток в зубах ковыряет, когда закусит Вами. И если есть возможность, драпайте со всех ног.

* Птеранолон (Pteranodon).
Огромный летающий монстр, настоящая смерть с небес! Не тратьте на них боеприпасов, рвите когти без размышлений и желательно зигзагами! Справитесь без проблем, если освоите эту технику. Ну, а если решите все-таки прикончить смертоносную бестию, лучше всего подойдут патроны SG.

* Птерозавр (Pterosaur).
Таких смертельных Дино, похоже, в играх еще не бывало. Они не поджидают в засадах и не преследуют Вас, а просто атакуют без колебаний У Вас всего несколько мгновений, чтобы разрядить в нападающего свое оружие - желательно гранатомет или, на худой конец, ружье.
Этих страшилищ встретите в Arsenal Storage, не забудьте об этом, когда решите играть за Гейл.

* Прокомпсогнатурсы (Procompsogna thurs).
Мелкие пожиратели трупов, особой опасности не представляют, расправитесь без проблем. Чаще всего крутятся вокруг трупов, выползают из вентиляционных труб, запросто прибьете даже из пистолета. Выговорить название могут только дети, увлекающиеся динозаврами, остальному человечеству это недоступно.

* Выбор (Choices).
От этого зависит концовка. Если боеприпасов мало, можете выбрать в качестве персонажа Рика, здесь много головоломок. Судьба Гейла заметно полегче, идите просто по красным точкам на своей карте и расстреливайте все, что движется, ползает и пр. Используйте боеприпасы и стрелы, не бойтесь и победите.

* Прохождение.


Легкий режим (Easy mode).
Вы в первой зоне (Area 1), пройдите на запад, чтобы встретиться с Гейл. После небольшой сценки войдите в комнату 1 (Room 1) с зеленой дверью. Возьмите ключ на верхней левой полке и не забудьте про аптечку на другой полке (вначале нужно сдвинуть полку). Выйдите из комнаты, пройдите к южной двери комнаты 1 и просмотрите видео. Активируйте генератор, и Гейл даст Вам ключ. Проследуйте за ним в зону 2 и пройдите в западную дверь к зоне 3. Идите дальше, пока не увидите Гейла и человеческий труп. Поговорите с Гейлом и войдите в комнату 2 (прямо за ним).
Пройдите к концу этой комнаты и найдите две панели, одна перед Вами (1-я панель) и другая - 2-я панель, справа. Здесь Вас ждет первая головоломка, она очень проста. Нажмите кнопку Action перед 1-ой панелью. Правильная комбинация (слева-направо) - красный, синий, зеленый, белый. Или просто нажмите правую кнопку, среднюю, затем снова правую. Теперь нажмите Action кнопку перед второй панелью - это включит генератор. Когда попытаетесь выйти из комнаты, услышите крик и выстрел. Идите к выходу из этой комнаты. Выйдя наружу, увидите, что Гейл исчез. Идите вперед и просмотрите видео. Затем большая ящерица (или маленький динозавр) набросится на Вас. Можете прибить его или удрать во 2-ю зону. Вернитесь в зону 1.
С Вами свяжется Рик и предложит встретиться в контрольной комнате (на Вашей карте мигающий красный огонек), войдите в комнату 3 (дверь на севере). Пройдите на север, просмотрите видео, сверните на запад и увидите лазерную ограду. Рядом находится красный выключатель, отключающий лазеры, но это сделать можно только тогда, когда красный цвет сменится на зеленый. Войдите в воздуховод, пройдите вперед, спуститесь вниз в дыру и окажетесь в комнате 4 (комната за Вами позволяет запомнить игру - SR). Пройдите на юг, затем немного на запад, увидите дверь - войдите через нее в контрольную комнату.
Просмотрите видео, запомните игру в SR и пройдите к северной двери. Рядом с дверью увидите красный выключатель, нажмите его, возьмите DDK-N (вращающийся предмет на левой полке). Войдите в комнату слева и увидите мертвого мужчину, возьмите возле него медаль Leo. Откройте сейф (комбинация "0375 "), возьмите внутри ключ, войдите в комнату 5 и просмотрите видео.
Убейте динозавра, отключите лазерную ограду, войдите в комнату 6, возьмите DDK-N с ящичка. Пройдите в комнату 7. поднимитесь на 2-й этаж, войдите в комнату 8, убейте динозавра, пройдите в комнату 9. Не прозевайте динозавра в углу, откройте сейф на стене в задней части комнаты (комбинация "7687 ").
Возьмите модернизатор оружия, выйдите из комнаты 9. Теперь у Вас два диска DDK-N, один - это code disc, другой - key disk. Пройдите к двери в 10-ю комнату, нажмите кнопку Action на выключателе.
Код: HBCEFAGDI.
Ключ: ВС FGI
Пароль: HEAD.
Войдите в комнату 10, просмотрите видео. Теперь у Вас есть медаль Sol Medal/После видео возьмите DDK-N, обойдите вокруг стола, и тут Вас атакует тиранозавр, он уже замечательно закусил и намерен продолжить трапезу. Немедленно откройте огонь, и после двух точных попаданий из гранатомета ему здорово похудшает. Теперь воспользуйтесь медалями Sol и Leo на красном ящике (на стене) возле разбитого окна, Sol - на левом, Leo - на правом. На этот раз комбинация "705037". Возьмите L-Disk, вернитесь на 1-й этаж, пройдите в зону 4 (дверь на севере). Возле правой двери найдете еще один труп, выйдите из помещения, пойдите к южной двери (под лестницей), с Вами свяжется Рик. Кстати, совершенно непонятно, почему эти любители падали с не выговариваемым названием не схавали еще трупы?
Откройте дверь.
Код:
A В N D Е F G H
A В W С D F G H
A В D F G H O М
A В D Е F G H R

Ключ:
А В D F G H
Пароль:
NEWCOMER
(Нужно исключить из кода все буквы A-B-D-F-G-H).
Войдите в комнату 11. возьмите карту в центре комнаты, пройдите в комнату 12, отключите лазерную ограду, пройдите дальше, и Вас атакуют два динозавра. Если возникнут трудности, то можно поступить следующим образом. Перед тем, как увидите этих двух дино, войдите в комнату 14, прикончите одного динозавра, выйдите наружу и прикончите второго. Тогда не придется сражаться сразу с двумя. Войдите в комнату 13, возьмите ключ в конце комнаты (возле белой доски), и Дино атакуют Вас. Нажмите X , чтобы вырваться. Тут появится Гейл и прикончит зверя.
Просмотрите видео, войдите в комнату 14, откройте северную дверь, вернитесь в контрольную комнату и еще одну видеосценку просмотрите. Гейл посоветует Вам восстановить здоровье. Идите к зоне 1, войдите в зону 5, спуститесь вниз по лестнице в В1. Увидите панель на западной стене этой комнаты, на ней вспыхивает зеленый свет. Нажмите кнопку Action перед ней, возьмите штепсель, вставьте его в панель на южной стене. Нажмите правую кнопку, среднюю, левую, снова правую, снова среднюю, затем правую, а затем включите генератор.
Рик предложит встретиться в контрольной комнате. Здесь в комнате 3 Вас атакует динозавр, которого нужно прикончить. Когда прибудете в контрольную комнату, Гейл заметит, что видел непонятное явление в подвале (В1), затем Регина получит от кого-то звонок, вероятно, от Тома, и Рик предложит спасти его. Но Гейл хочет все-таки обследовать провал, может там доктор Кирк. Гейл и Рик будут спорить, выбор будет за Вами. Захотите последовать на Гейлом, выберите первую опцию, ну а если решите поддерживать Рика, то вторую.

A). Следуем за Гейлом.
Выйдите из комнаты, спуститесь в подвал В1 и окажетесь в комнате
15. Идите на север, сверните на восток, просмотрите видеосцену, прикончите детеныша динозавра (если хотите), войдите в SR и возьмите карту ID на столе в конце этого помещения. Войдите в комнату
16. Встретите Гейла, он преследовал кого-то, но Регина не успела проскочить через закрывающуюся дверь. Теперь она должна пройти другим маршрутом, через лифт на 1-м этаже.
Войдите в комнату 17. Когда подойдете к сломанному лифту, неожиданно выскочит динозавр и атакует Вас. Уничтожьте его и пройдите на восток, отключите лазерную ограду, откройте дверь в генераторную комнату. Вернитесь на 1-й этаж, пройдите в 5-ю комнату, отключите еще одну лазерную ограду, войдите в комнату 18. Возьмите DDK-E и Fingerprint Machine (устройство для снятия отпечатков пальцев). Перейдите в зону IV, снимите отпечатки пальцев у трупа, вернитесь в комнату 14, введите карту ID card в компьютер, кодовый номер "47812 ".
Пройдите в зону П. Рик свяжется с Вами и сообщит, что Том мертв. Перейдите в зону IV, где Вас поджидают два дино, всыпьте им хорошенько. Пройдите в зону VII, просмотрите видео, достаньте оружие и войдите в комнату 19. Возьмите DDK-L, осмотрите труп и возьмите еще один диск DDK-L. Пройдите в другую часть комнаты, возьмите карту со стены, войдите в зону VIII, ускользните от Птеродактиля и войдите в комнату 20. Спуститесь по лестнице, возьмите предмет на полу, подойдите к шести панелям на стене.

A D
В E
С F





Просмотрите видео, выйдите из комнаты и мгновенно нажмите кнопку Х , иначе игра закончится. Если успеете, то увидите замечательную сцену, затем перейдите в зону VII. Нажмите зеленый, чтобы активировать лифт, последует еще несколько сцен, после чего окажетесь в комнате 21. Поднимитесь по лестнице, используйте на кране предмет, найденный в комнате 20, и сдвиньте контейнер в сторону, чтобы освободить себе дорогу в другую часть комнаты.
1 Выберите UP, DOWN, LEFT, HOOK.
2. Выберите LEFT, RELEASE.
3. Выберите UP, HOOK.
4. Выберите EXIT.
Спуститесь по лестнице, выйдите к комнате 17.

В. Следуем за Риком.
Вернитесь к зоне II, перейдите в зону VI, убейте здесь двух динозавров, войдите в зону VII и просмотрите видео. Затем возьмите свой пистолет, войдите в комнату 19 и встретите Рика с Томом. Он умирает и передает Вам диск DDK-L, второй диск возьмите на столе. Войдите во вторую часть комнаты, возьмите карту со стены. Войдите в зону VIII, бегите в комнату 20, спуститесь по лестнице, возьмите предмет на полу и подойдите к шести панелям на стене.

A D
B E
С F


1. Активируйте панель С и выберите красную кнопку.
2. Активируйте панель D и выберите красную кнопку.
3. Активируйте панель В и выберите зеленую кнопку.
4. Активируйте панель Е и выберите зеленую кнопку.
5. Активируйте панель А и выберите синюю кнопку.
6. Активируйте панель F и выберите синюю кнопку.
Просмотрите видео, выйдите из комнаты, быстро нажмите кнопку X , иначе игра закончится, и разберитесь с Птеродактелем. Пройдите в зону VII, нажмите зеленый выключатель, вернитесь в комнату 19 и просмотрите несколько сцен. Теперь Вы в комнате 21, поднимитесь по лестнице, используйте найденный в комнате 20 предмет на механическом кране. И снова нужно сдвинуть ящики, чтобы расчистить путь на другую сторону.
1. Выберите UP, DOWN, LEFT, HOOK.
2. Выберите LEFT, RELEASE.
3 Выберите UP, HOOK
4. Выберите EXIT.
Спуститесь по лестнице, пройдите к комнате 17, обнаружите динозавра в комнате, достаньте пистолет, прикончите его (если хотите), можете пройти в комнату 15. Просмотрите видео, войдите в SR. Итак, Том умер. Вернитесь в к. 15, отключите лазерную ограду, войдите в к.18, возьмите диск DDK-E и машинку для снятия отпечатков пальцев. Пройдите в зону IV, снимите отпечатки пальцев у трупа, вернитесь в к.14, воспользуйтесь картой ID на компьютере - комбинация "47812 ".
Пройдите в к.11, воспользуйтесь левым лифтом, просмотрите видео, прибейте динозавра, и... окажетесь в комнате 16, откройте северную дверь. Код:
LFACBDOEGH.
RFACTDOERY.

Ключ: 345678.
Пароль: LABORATORY
Цифры обозначают номера букв по алфавиту, которые нужно выбросить из кода (С = 3, D = 4, Е = 5 и т.д.).
Войдите в к.22, отключите лазерную ограду, прикончите двух динозавров, войдите в к.23 и убейте динозавра в конце этой комнаты. Войдите в к.24, разделайтесь с двумя дино, отключите ограду, пройдите в к.25 и возьмите диск DDK-E на столе. Выйдите из комнаты, отключите ограду и войдите в SR-2. Возьмите отвертку из инструментального ящика, активируйте компьютер возле желтых файлов. Кодовый номер "5037 ".
Войдите в к.26, нажмите панель перед газовой камерой (средняя кнопка, левая, правая), войдите в камеру, просмотрите видео и получите карту с кодовым номером "3695 ". Осмотрите труп, возьмите ключ, выйдите и сразитесь с динозавром. Молниеносно нажмите кнопку X , немедленно улизните с поля боя и заключите дино в газовой камере. У Вас простой выбор, убить его или просто удрать.
Вернитесь в к.23, используйте карту "3695 " на компьютере с левой стороны, разберитесь с головоломкой.

1. Нажмите В дважды.
2. Нажмите С один раз.
3. Нажмите E один раз.
Воспользуйтесь картой ("3695 ") на ящичке с зеленым светом, получите R-Disk, вернитесь в комнату SR2. На северной стене увидите компьютер с выключателями справа и слева. Используйте L-Disk на левом выключателе. Гейл войдет в комнату и поможет разобраться компьютером. Откройте дверь. Код: THE THIRDEFNFE BALL О N H I R О R R S G S Y
Ключ: 1 2 3 4 5 7 9
Пароль: Е N Е
R G Y
(ENERGY)

Войдите в к.27, обследуйте панель на центральном столе (возле коричневой книги) - комбинация такова: "gamma ", "beta " и "alpha ". Посмотрите видео, выйдите из комнаты, просмотрите еще видеосценку, воспользуйтесь отверткой и разберитесь в секретной схеме-головоломке (А В С ).
Панель А - ничего на ней не делайте.
Панель В
Панель С - поверните направо один раз.
Вы должны установить панели в следующем порядке, т.е. С, А и В.

Еще одна видеосценка и еще один выбор.
Если хотите последовать за Гейлом, выберите первую опцию, если хотите последовать за Риком, то выберите вторую.

Dino Crisis
Очень похоже на серию Resident Evil, но люди сражаются с динозаврами, а не с зомби, как в RE.
Вы играете женщину-шпиона, проникающую в военный комплекс на изолированном острове. Она пытается отыскать гениального ученого, которого считали погибшим. Его исследования в области чистой энергии могли решить важнейшие экологические проблемы, но что-то неожиданное нарушило его планы. Неужели это динозавры, им то чего нужно?
Придется сразиться с быстрыми и мощными рапторами, птерозаврами и гигантскими тиранозаврами!
Существует несколько версий игры (японская, американская, европейская), и хотя они отличаются незначительно, не удивляйтесь, если описание в каких-то деталях не совпадет с имеющимся у Вас вариантом. Теперь за дело...
* Основные приемы.
UP - движение вперед;
DOWN - движение назад;
RIGHT - поворот направо;
LEFT - поворот налево;
X - бег (одновременно удерживая направление на D-pad);
Квадрат
O (Круг) - Action/Shoot (одновременно удерживая R1);
Треугольник - открыть меню персонажей (Character Menu);
R1 - прицеливание;
R2 - поворот на 180 градусов,
Start - пауза;
Select - игровые опции (Game Option).
* Персонажи.
Мы не будем останавливаться на детальном описании персонажей. Игра начинается с того, что Вы получаете сообщение от своего связника Тома по электронной почте. На острове Ибис (Ibis Island) произошли серьезные неприятности. Ваша задача отправиться на этот остров, чтобы спасти и вывести доктора Кирка (Dr. Kirk).
Вы играете за Регину, секретного агента (Secret Task Force Agent), в Вашей команде Гейл (Team Leader Gail).
* Меню предметов (Item menu).
В этом меню есть индикатор предметов, в котором три раздела: Mix, Item, Map. Когда Вы выделяете Item, появляются три опции. Первая опция - "Use" (Использование); вторая - "Describe the item" (описать предмет); третья - "Sort The item" (качество предметов).
В меню Mix входят аналогичные опции, кроме первой.
* Список предметов.
Когда Вы обследуете тот или иной комплекс, то обязательно найдете различные предметы. Это оружие, боеприпасы, ключи, следы-подсказки, аптечки, стрелы со снотворным и трубки для стрельбы ими. Каждое оружие по ходу игры можно усовершенствовать, а умение хорошо комбинировать различные варианты позволит сохранить жизнь в самых трудных ситуациях и победить в игре.
Поскольку количество боеприпасов в игре сильно ограничено, нужно постараться попадать точно в цель. В игре много неопределенности, поэтому несколько подробнее остановимся на особо важных предметах.
* "Пластырь" (pouches).
* Синие и зеленые пластыри останавливают кровь, но очень быстро отваливаются, и кровотечение может возобновиться. А в этой игре придется изрядно пролить кровушки. Найдете в аптечке первой помощи.
* Желтые пластыри содержат полезные лекарства от ран, но излечивают только слабые ранения. Если же рана серьезная, они полностью не излечат, хотя конечно они получше синих и зеленых.
* Красные пластыри просто супер, излечивают раз и навсегда!
* Трубки (Cilinders).
Содержание различных трубок можно смешивать на экране Mix и получать подчас удивительные результаты. Например, если смешать зеленую трубку с желтым пластырем, то получится красный пластырь. Снотворное в стрелах (darts) станет более сильным и будет заваливать динозавров намного быстрее. Если хотите сделать все чисто, то смешайте два красных пластыря вместе, чтобы получить красную аптечку первой помощи. Красные стрелы просто убьют динозавра! Такие стрелы можно получить, смешав полную трубку с красной аптечкой первой помощи, но можно и обнаружить в игре, если повезет.
Как же добыть все это добро? Чаще всего найдете их за сдвигающимися объектами вроде полок, коробок, мертвых тел, но они могут лежать и на открытом месте.
Поскольку игра меняется от раза к разу, т.е. начав игру заново, Вы не сможете уже повторить пройденный вариант, то реально подробного прохождения и быть не может Просто нужно внимательно осматривать все помещения, заглядывать во все уголки, понимать назначение всех следов, ключей, подсказок и трупов. Успех в каждый миссии зависит еще и от Вашего понимания процесса создания предметов и умения использовать оружие.
* Ключи (Keys).
В этой игре Вы часто будете находить ключи, карты и диски DDK: на столах, компьютерах, трупах и в секретных сейфах. Чтобы войти в очень важную комнату, нужно два диска, но и этого подчас недостаточно, поскольку часто приходится вначале решить сложные головоломки, чтобы получить нужный пароль.
Вот пример нахождения пароля из головоломки. Он получается как бы вычитанием ключа из кода.
Код (Code): OXPYEZN
Ключ (Key): XYZ
Пароль (Password): OPEN .
Аналогично и в следующем примере, только нужно заменить буквы Х, Y, Z соответствующей "секретной формулой" А = 1, В = 2, С = 3.
Код: OAPBECN
Ключ: 123.
Пароль: OPEN.
Вы также нуждаетесь в идентификационных картах (ID Card), чтобы получить доступ к компьютерам. Не забывайте их совершенствовать по мере продвижения по игре.
Головоломки Jigsaw и Power Control довольно просты, решите без проблем, но будут попадаться и заметно более трудные. Не впадайте в панику, пробьемся как-нибудь.
* Запомнить игру.
Единственный способ запомнить игру - отправиться в специальную комнату Save Room (SR) Они отмечены на карте, на каждом этаже всегда есть одна или две. Поэтому если нужно перевести дух или выбраться из сложной ситуации, немедленно бегите в них.
В игре есть любопытная новинка - такие специальные автоматы, выдающие Вам в экстренной ситуации боеприпасы и лекарства (Emergency Slots) Они бывают разного цвета (зеленые, красные и желтые), но только в красных и желтых можно получить боеприпасы. Для этого еще необходимо найти специальные "штепсели" (plug), которые найдете в коробках, за полками или на полу.
* Оружие.
В игре три вида боевого оружия: Handgun (пистолет), Shotgun (ружье) и Grenade Launcher (гранатомет).
Пистолет стреляет двумя видами патронов, одни - 9 мм, другие помощнее - 40-го калибра.
Ружье также имеет два вида боеприпасов, обычные мощные патроны (Shell) и более слабые (SG). Из Ружья можно запускать стрелы со снотворным.
Гранатомет стреляет фугасными и разрывными гранатами, против живых врагов последние намного эффективнее.
Примечание. Если разыгрываете концовку за Гейла, то каждый патрон будет на счету, цельтесь точнее.
* Враги.
Опасности всегда неожиданны, динозавры (как и в жизни) могут выскочить с любой стороны. Они бьют, кусают, ревут и свистят! Будьте очень осторожны, так как мы не сможем своевременно предупредить Вас о грозящей опасности!
Динозавры хватают Вас, могут швырнуть как мячик, но особенно любят закусить человечинкой, если здоровьишко плоховато, утеряно оружие или это уже труп. Однако, Вы всегда можете нажать нужные кнопки и спасти своего героя.
Совсем нет нужды убивать всех, кого увидите, иногда разумнее просто удрать. Некоторых динозавров встретите в игре лишь один раз, поэтому стрелы со снотворным подчас являются самым лучшим оружием.
Здорово устроить этим монстрам ловушку. Таким образом можно их убить или уклониться от схватки. В разных местах игры расположены лазерные загородки. Их можно использовать в качестве ловушек или оружия против динозавров. Обязательно убедитесь что они открыты, когда хотите заманить туда врага.
Устройство для выделения газа позволяет установить барьер между Вами и свирепым зверем. Он не всегда эффективен, но иногда может выручить.
Уже на старте понадобится 11 выстрелов из пистолета, чтобы убить Раптора, поэтому постарайтесь приобрести ружье, прежде чем начнется настоящее веселье.
* Рапторы (Raptors).
Самые популярные динозавры в игре это велоцерапторы (velociraptors), они настырные и такие опасные. Только когда увидите кровь, можете быть уверены, что враг мертв. Они преследуют Вас повсюду, и когда совсем станет невмоготу, бегите в SR, в нормальных комнатах от них не спастись.
Во второй половине игры рапторы постепенно мутируют в супер-рапторов (Super Raptor). У этих своеобразная раскраска, характерная для чудищ доисторических времен, ох как трудно их прикончить! К счастью, они появляются тогда, когда Вы уже поднабрались опыта.
* T-Rex.
Кошмарное чудище. Первое, что приходит в голову - немедленно удрать. Тиранозавр Рекс предстанет Вами как один из боссов, поэтому сражение неизбежно. Стреляйте из ружья или гранатомета, пистолет и стрелы совершенно бесполезны. Он такими стрелами вместо зубочисток в зубах ковыряет, когда закусит Вами. И если есть возможность, драпайте со всех ног.
* Птеранолон (Pteranodon).
Огромный летающий монстр, настоящая смерть с небес! Не тратьте на них боеприпасов, рвите когти без размышлений и желательно зигзагами! Справитесь без проблем, если освоите эту технику. Ну, а если решите все-таки прикончить смертоносную бестию, лучше всего подойдут патроны SG.
* Птерозавр (Pterosaur).
Таких смертельных Дино, похоже, в играх еще не бывало. Они не поджидают в засадах и не преследуют Вас, а просто атакуют без колебаний У Вас всего несколько мгновений, чтобы разрядить в нападающего свое оружие - желательно гранатомет или, на худой конец, ружье.
Этих страшилищ встретите в Arsenal Storage, не забудьте об этом, когда решите играть за Гейл.
* Прокомпсогнатурсы (Procompsogna thurs).
Мелкие пожиратели трупов, особой опасности не представляют, расправитесь без проблем. Чаще всего крутятся вокруг трупов, выползают из вентиляционных труб, запросто прибьете даже из пистолета. Выговорить название могут только дети, увлекающиеся динозаврами, остальному человечеству это недоступно.
* Выбор (Choices).
От этого зависит концовка. Если боеприпасов мало, можете выбрать в качестве персонажа Рика, здесь много головоломок. Судьба Гейла заметно полегче, идите просто по красным точкам на своей карте и расстреливайте все, что движется, ползает и пр. Используйте боеприпасы и стрелы, не бойтесь и победите.
* Прохождение.
Легкий режим (Easy mode).
Вы в первой зоне (Area 1), пройдите на запад, чтобы встретиться с Гейл. После небольшой сценки войдите в комнату 1 (Room 1) с зеленой дверью. Возьмите ключ на верхней левой полке и не забудьте про аптечку на другой полке (вначале нужно сдвинуть полку). Выйдите из комнаты, пройдите к южной двери комнаты 1 и просмотрите видео. Активируйте генератор, и Гейл даст Вам ключ. Проследуйте за ним в зону 2 и пройдите в западную дверь к зоне 3. Идите дальше, пока не увидите Гейла и человеческий труп. Поговорите с Гейлом и войдите в комнату 2 (прямо за ним).
Пройдите к концу этой комнаты и найдите две панели, одна перед Вами (1-я панель) и другая - 2-я панель, справа. Здесь Вас ждет первая головоломка, она очень проста. Нажмите кнопку Action перед 1-ой панелью. Правильная комбинация (слева-направо) - красный, синий, зеленый, белый. Или просто нажмите правую кнопку, среднюю, затем снова правую. Теперь нажмите Action кнопку перед второй панелью - это включит генератор. Когда попытаетесь выйти из комнаты, услышите крик и выстрел. Идите к выходу из этой комнаты. Выйдя наружу, увидите, что Гейл исчез. Идите вперед и просмотрите видео. Затем большая ящерица (или маленький динозавр) набросится на Вас. Можете прибить его или удрать во 2-ю зону. Вернитесь в зону 1.
С Вами свяжется Рик и предложит встретиться в контрольной комнате (на Вашей карте мигающий красный огонек), войдите в комнату 3 (дверь на севере). Пройдите на север, просмотрите видео, сверните на запад и увидите лазерную ограду. Рядом находится красный выключатель, отключающий лазеры, но это сделать можно только тогда, когда красный цвет сменится на зеленый. Войдите в воздуховод, пройдите вперед, спуститесь вниз в дыру и окажетесь в комнате 4 (комната за Вами позволяет запомнить игру - SR). Пройдите на юг, затем немного на запад, увидите дверь - войдите через нее в контрольную комнату.
Просмотрите видео, запомните игру в SR и пройдите к северной двери. Рядом с дверью увидите красный выключатель, нажмите его, возьмите DDK-N (вращающийся предмет на левой полке). Войдите в комнату слева и увидите мертвого мужчину, возьмите возле него медаль Leo. Откройте сейф (комбинация "0375 "), возьмите внутри ключ, войдите в комнату 5 и просмотрите видео.
Убейте динозавра, отключите лазерную ограду, войдите в комнату 6, возьмите DDK-N с ящичка. Пройдите в комнату 7. поднимитесь на 2-й этаж, войдите в комнату 8, убейте динозавра, пройдите в комнату 9. Не прозевайте динозавра в углу, откройте сейф на стене в задней части комнаты (комбинация "7687 ").
Возьмите модернизатор оружия, выйдите из комнаты 9. Теперь у Вас два диска DDK-N, один - это code disc, другой - key disk. Пройдите к двери в 10-ю комнату, нажмите кнопку Action на выключателе.
Код: HBCEFAGDI.
Ключ: ВС FGI
Пароль: HEAD.
Войдите в комнату 10, просмотрите видео. Теперь у Вас есть медаль Sol Medal/После видео возьмите DDK-N, обойдите вокруг стола, и тут Вас атакует тиранозавр, он уже замечательно закусил и намерен продолжить трапезу. Немедленно откройте огонь, и после двух точных попаданий из гранатомета ему здорово похудшает. Теперь воспользуйтесь медалями Sol и Leo на красном ящике (на стене) возле разбитого окна, Sol - на левом, Leo - на правом. На этот раз комбинация "705037". Возьмите L-Disk, вернитесь на 1-й этаж, пройдите в зону 4 (дверь на севере). Возле правой двери найдете еще один труп, выйдите из помещения, пойдите к южной двери (под лестницей), с Вами свяжется Рик. Кстати, совершенно непонятно, почему эти любители падали с не выговариваемым названием не схавали еще трупы?
Откройте дверь.
Код:
A В N D Е F G H
A В W С D F G H
A В D F G H O М
A В D Е F G H R

Ключ:
А В D F G H
Пароль:
NEWCOMER
(Нужно исключить из кода все буквы A-B-D-F-G-H).
Войдите в комнату 11. возьмите карту в центре комнаты, пройдите в комнату 12, отключите лазерную ограду, пройдите дальше, и Вас атакуют два динозавра. Если возникнут трудности, то можно поступить следующим образом. Перед тем, как увидите этих двух дино, войдите в комнату 14, прикончите одного динозавра, выйдите наружу и прикончите второго. Тогда не придется сражаться сразу с двумя. Войдите в комнату 13, возьмите ключ в конце комнаты (возле белой доски), и Дино атакуют Вас. Нажмите X , чтобы вырваться. Тут появится Гейл и прикончит зверя.
Просмотрите видео, войдите в комнату 14, откройте северную дверь, вернитесь в контрольную комнату и еще одну видеосценку просмотрите. Гейл посоветует Вам восстановить здоровье. Идите к зоне 1, войдите в зону 5, спуститесь вниз по лестнице в В1. Увидите панель на западной стене этой комнаты, на ней вспыхивает зеленый свет. Нажмите кнопку Action перед ней, возьмите штепсель, вставьте его в панель на южной стене. Нажмите правую кнопку, среднюю, левую, снова правую, снова среднюю, затем правую, а затем включите генератор.
Рик предложит встретиться в контрольной комнате. Здесь в комнате 3 Вас атакует динозавр, которого нужно прикончить. Когда прибудете в контрольную комнату, Гейл заметит, что видел непонятное явление в подвале (В1), затем Регина получит от кого-то звонок, вероятно, от Тома, и Рик предложит спасти его. Но Гейл хочет все-таки обследовать провал, может там доктор Кирк. Гейл и Рик будут спорить, выбор будет за Вами. Захотите последовать на Гейлом, выберите первую опцию, ну а если решите поддерживать Рика, то вторую.
A). Следуем за Гейлом.
Выйдите из комнаты, спуститесь в подвал В1 и окажетесь в комнате
15. Идите на север, сверните на восток, просмотрите видеосцену, прикончите детеныша динозавра (если хотите), войдите в SR и возьмите карту ID на столе в конце этого помещения. Войдите в комнату
16. Встретите Гейла, он преследовал кого-то, но Регина не успела проскочить через закрывающуюся дверь. Теперь она должна пройти другим маршрутом, через лифт на 1-м этаже.
Войдите в комнату 17. Когда подойдете к сломанному лифту, неожиданно выскочит динозавр и атакует Вас. Уничтожьте его и пройдите на восток, отключите лазерную ограду, откройте дверь в генераторную комнату. Вернитесь на 1-й этаж, пройдите в 5-ю комнату, отключите еще одну лазерную ограду, войдите в комнату 18. Возьмите DDK-E и Fingerprint Machine (устройство для снятия отпечатков пальцев). Перейдите в зону IV, снимите отпечатки пальцев у трупа, вернитесь в комнату 14, введите карту ID card в компьютер, кодовый номер "47812 ".
Пройдите в зону П. Рик свяжется с Вами и сообщит, что Том мертв. Перейдите в зону IV, где Вас поджидают два дино, всыпьте им хорошенько. Пройдите в зону VII, просмотрите видео, достаньте оружие и войдите в комнату 19. Возьмите DDK-L, осмотрите труп и возьмите еще один диск DDK-L. Пройдите в другую часть комнаты, возьмите карту со стены, войдите в зону VIII, ускользните от Птеродактиля и войдите в комнату 20. Спуститесь по лестнице, возьмите предмет на полу, подойдите к шести панелям на стене.
A D
В E
С F




Просмотрите видео, выйдите из комнаты и мгновенно нажмите кнопку Х , иначе игра закончится. Если успеете, то увидите замечательную сцену, затем перейдите в зону VII. Нажмите зеленый, чтобы активировать лифт, последует еще несколько сцен, после чего окажетесь в комнате 21. Поднимитесь по лестнице, используйте на кране предмет, найденный в комнате 20, и сдвиньте контейнер в сторону, чтобы освободить себе дорогу в другую часть комнаты.
1 Выберите UP, DOWN, LEFT, HOOK.
2. Выберите LEFT, RELEASE.
3. Выберите UP, HOOK.
4. Выберите EXIT.
Спуститесь по лестнице, выйдите к комнате 17.
В. Следуем за Риком.
Вернитесь к зоне II, перейдите в зону VI, убейте здесь двух динозавров, войдите в зону VII и просмотрите видео. Затем возьмите свой пистолет, войдите в комнату 19 и встретите Рика с Томом. Он умирает и передает Вам диск DDK-L, второй диск возьмите на столе. Войдите во вторую часть комнаты, возьмите карту со стены. Войдите в зону VIII, бегите в комнату 20, спуститесь по лестнице, возьмите предмет на полу и подойдите к шести панелям на стене.
A D
B E
С F

1. Активируйте панель С и выберите красную кнопку.
2. Активируйте панель D и выберите красную кнопку.
3. Активируйте панель В и выберите зеленую кнопку.
4. Активируйте панель Е и выберите зеленую кнопку.
5. Активируйте панель А и выберите синюю кнопку.
6. Активируйте панель F и выберите синюю кнопку.
Просмотрите видео, выйдите из комнаты, быстро нажмите кнопку X , иначе игра закончится, и разберитесь с Птеродактелем. Пройдите в зону VII, нажмите зеленый выключатель, вернитесь в комнату 19 и просмотрите несколько сцен. Теперь Вы в комнате 21, поднимитесь по лестнице, используйте найденный в комнате 20 предмет на механическом кране. И снова нужно сдвинуть ящики, чтобы расчистить путь на другую сторону.
1. Выберите UP, DOWN, LEFT, HOOK.
2. Выберите LEFT, RELEASE.
3 Выберите UP, HOOK
4. Выберите EXIT.
Спуститесь по лестнице, пройдите к комнате 17, обнаружите динозавра в комнате, достаньте пистолет, прикончите его (если хотите), можете пройти в комнату 15. Просмотрите видео, войдите в SR. Итак, Том умер. Вернитесь в к. 15, отключите лазерную ограду, войдите в к.18, возьмите диск DDK-E и машинку для снятия отпечатков пальцев. Пройдите в зону IV, снимите отпечатки пальцев у трупа, вернитесь в к.14, воспользуйтесь картой ID на компьютере - комбинация "47812 ".
Пройдите в к.11, воспользуйтесь левым лифтом, просмотрите видео, прибейте динозавра, и... окажетесь в комнате 16, откройте северную дверь. Код:
LFACBDOEGH.
RFACTDOERY.

Ключ: 345678.
Пароль: LABORATORY
Цифры обозначают номера букв по алфавиту, которые нужно выбросить из кода (С = 3, D = 4, Е = 5 и т.д.).
Войдите в к.22, отключите лазерную ограду, прикончите двух динозавров, войдите в к.23 и убейте динозавра в конце этой комнаты. Войдите в к.24, разделайтесь с двумя дино, отключите ограду, пройдите в к.25 и возьмите диск DDK-E на столе. Выйдите из комнаты, отключите ограду и войдите в SR-2. Возьмите отвертку из инструментального ящика, активируйте компьютер возле желтых файлов. Кодовый номер "5037 ".
Войдите в к.26, нажмите панель перед газовой камерой (средняя кнопка, левая, правая), войдите в камеру, просмотрите видео и получите карту с кодовым номером "3695 ". Осмотрите труп, возьмите ключ, выйдите и сразитесь с динозавром. Молниеносно нажмите кнопку X , немедленно улизните с поля боя и заключите дино в газовой камере. У Вас простой выбор, убить его или просто удрать.
Вернитесь в к.23, используйте карту "3695 " на компьютере с левой стороны, разберитесь с головоломкой.

1. Нажмите В дважды.
2. Нажмите С один раз.
3. Нажмите E один раз.
Воспользуйтесь картой ("3695 ") на ящичке с зеленым светом, получите R-Disk, вернитесь в комнату SR2. На северной стене увидите компьютер с выключателями справа и слева. Используйте L-Disk на левом выключателе. Гейл войдет в комнату и поможет разобраться компьютером. Откройте дверь. Код: THE THIRDEFNFE BALL О N H I R О R R S G S Y
Ключ: 1 2 3 4 5 7 9
Пароль: Е N Е
R G Y
(ENERGY)

Войдите в к.27, обследуйте панель на центральном столе (возле коричневой книги) - комбинация такова: "gamma ", "beta " и "alpha ". Посмотрите видео, выйдите из комнаты, просмотрите еще видеосценку, воспользуйтесь отверткой и разберитесь в секретной схеме-головоломке (А В С ).
Панель А - ничего на ней не делайте.
Панель В
Панель С - поверните направо один раз.
Вы должны установить панели в следующем порядке, т.е. С, А и В.

Еще одна видеосценка и еще один выбор.
Если хотите последовать за Гейлом, выберите первую опцию, если хотите последовать за Риком, то выберите вторую.

© 2024 crimeagril.ru -- Игровой клуб