Прохождение игры Cursed Crusade, The. Прохождение The Cursed Crusade. Искупление Уходим из разрозненной империи

Главная / Фракции


Сирийская пустыня. Зима 1198 г.


1198 г. Эпоха крестовых походов. Жан де Бейль, рыцарь ордена тамплиеров, во всей красе описывает свои чувства по поводу его участия в Третьем походе. Он сожалеет о том, что оставил свою семью и свой родной город. Однако он считает, что приобрел нечто большее - свободу.
После схватки с вражескими солдатами, его друг, Мартен, передает Жану загадочную шкатулку, в которой явно лежит что-то ценное. Мартен считает, что в руках Жана "Это" принесет больше пользы. Жан уходит.

Глава 1. Задание 1 - Зимний вечер


Пропащие души

Франция, в то же время

Жан де Бейль, герой пролога, рассказывает о своем сыне, Денце , который решил последовать примеру отца и стать тамплиером. Брат Жана предал их семью и присвоил себе все богатства. Так же нашему взору представляют другого героя, Эстебана Новьембре . Этот испанский наемник жил на улице, питался на ворованные деньги, брался за любую грязную работу, в общем, вел неправедную жизнь.
Итак, играем за Денца. В начале убиваем всех разбойников. Затем смотрим сцену, в которой появляется Жнец душ . Он является как Денцу, так и Эстебану. Герои не могут одолеть его. Тогда Денц решает укрыться в церкви, так как Смерть не может туда попасть. Чтобы сбежать от Жнеца, делаем следующее: и дем вперед, и когда появятся три круга с клавишей внутри, ждем, пока сужающийся круг достигнет внешнего (белого) и нажимаем нужную стрелку. Это называется QTE - Quick Time Events . Когда Денц доберется до церкви, Жнец от него отстанет.
В конце каждой главы будет показана ваша статистика. Затем вы сможете перейти в меню улучшений. Здесь несколько пунктов прокачки: оружие, способности и Демоническая сила. Последний улучшается лишь по мере прохождения сюжетной линии. Развивайте навыки в зависимости от своего стиля игры.

Глава 1. Задание 2 - Штурм замка Бирон


Столкновение судеб

Франция, замок Бирон, лето 1199 г.

Командир Бодуэн и его наемники осаждают замок Бирон. По странному стечению обстоятельств, наши герои Денц и Эстебан попадают к нему в отряд. Бодуэн отдает им приказ взорвать главные ворота. Таким образом парни и познакомились.
Итак, когда спрячетесь за укрытие, двигайтесь вперед. Когда на вас полетит град стрел (об этом вас предупредят), укрывайтесь. Дойдя до конца, Эстебан посоветует вам позаботиться о лучниках. Трое будут снизу, трое - в окнах сверху, один слева. Убив лучников, Денц бросит сосуд с селитрой к воротам и взорвет его.
Одна преграда преодолена, но на пути другая. Командир Бодуэн прикажет вам использовать таран. Подойдя к устройству, вместе с Эстебаном забирайтесь на него. Далее пойдут QTE .
Когда вы проникнете за ворота, убивайте всех вокруг. Появятся трое лучников. Прикончите их и идите к тому месту, где они стояли. Залезайте на горящую платформу и проходите дальше.
По пути в укромных местах ищите сундуки . Если вы найдете все сундуки на каждом уровне, то получите дополнительное очко навыков. Когда дойдете до командира, убейте всех врагов вокруг него. Оттолкните в сторону баллисту и поднимайтесь по лестнице. В пристройке вы увидите один единственный проход. Не спешите заходить в него, а сначала отразите атаку противника и поднимитесь по лесенке на второй этаж (там сундук). Далее спуститесь обратно и проходите через тот самый проем.
Теперь вам придется сразиться с самим Мартеном из начального ролика. Схватка делится на две части. Сначала де’Альгэ предстанет перед вами в человеческом облике. Битва с ним сложна лишь тем, что он довольно часто блокирует ваши атаки. Используйте контратаки. Сначала сбейте с него всю броню, а потом добивайте.
Вторая часть схватки: вы перенеслись в мир Проклятия и приняли облик демонов. На этот раз Мартен начнет использовать магию, а именно создавать под персонажами небольшие кратеры.Ждите, пока противник отвлечется на вашего напарника, и атакуйте его со спины.

Глава 1. Задание 3 - Турнир в Экри

Искупительный крестовый поход
Замок Экри, июль 1199 г.

Наши герои прибыли в замок Экри на рыцарский турнир. Денц надеется произвести впечатление на короля, дабы тот разрешил ему участвовать в крестовом походе на Иерусалим. Герой надеется разыскать там своего отца, Жана.
После ролика вам предложат пройти обучение до начала турнира. Перед каждым новым раундом вы на мини-арене будете оттачивать боевые навыки, такие как «Контратака», «Уклонение» и «Пробивание защиты». Сами же схватки не представляют ничего особенного: просто бейте врагов. Сначала вы будете сражаться при помощи меча, затем вам дадут топор, после - пику. Под конец же вы будете сражаться с... вот неожиданность... командиром Бодуэном, но только ваши мечи будут... сломаны. Однако же выясняется, что Бодуэн тоже проклят, и вы опять переноситесь в темный мир. Убейте сломанным мечом пару миньонов и подберите и оружие. Теперь уж битва пройдет на равных.

Глава 1. Задание 4 - Погоня в лунную ночь

Дар попадать в неприятности
Замок Экри, на следующую ночь

Ну вот. Прихвостни Бонифация все таки настигли вас. Соберитесь и отразите атаку противника. Затем обыщите окрестность на предмет наличия сундуков. Оттолкните тележку и… снова отразите атаку противника. Далее поднимитесь на платформу. Затем, используя Демоническую силу, осмотрите, а затем сломайте ворота, и… в третий раз отразите атаку противника. После ролика… сразитесь с противником. Далее идите к сторожке. Как вы думаете, что там? Конечно же, снова противники. Осмотрите сторожку на предмет наличия сундуков и поверните коловорот, чтобы опустить деревянный мост. Спускайтесь вниз.

Глава 1. Задание 5 - Лесные тропы

Из огня, да в полымя
Франция, минуту спустя

После длительной погони, герои наконец добрались до королевского лагеря. Вдруг, откуда ни возьмись, появляется Бодуэн. Оказывается, он один из королевских командиров. И конечно же, по старой дружбе, злодей решает помешать героям отправиться в поход и не дает им попасть в лагерь. Что ж, по хорошему с ним договориться не получится, будем делать по плохому. Вам опять предстоит схватка с бывшим командиром. После поражения на турнире он не приобрел каких-либо новых навыков, поэтому, я думаю, победить его вам не составит труда.

Глава 1. Задание 6 - Кошмар I

В петле
В ту же ночь

Денцу снится кошмарный сон. Ему кажется, что он оказывается в мире Проклятия. Он видит тело своей матери и конечно же понимает, что все это - ловушка. Дело рук Жнеца.
Идите вперед и убивайте всех на своем пути. Далее, когда вы дойдете до фонтана, то встретите Эстебана. Оказывается, вам снится один и тот же сон. Ну что же, посмотрим, что буде дальше.
Благодаря фонтану у вас откроется новая способность - Священный огонь. Сначала потренируйтесь в его использовании на душах. Затем сожгите говорящую дверь. Там вы увидите проклятое распятие. Его нужно "очистить" при помощи Священного огня. Другими словами - разнести на кусочки. В течение всей игры на некоторых уровнях будут появляться подобные распятия. Очищайте их, дабы получить дополнительное очко навыков. Но есть одно "Но": распятия можно обнаружить лишь при переходе в мир Проклятия.
После этого вам предстоит битва со Жнецом. Схема проста: когда он пустит в вас (или напарника) лучом огня, используйте свою новую способность на Жнеце: прицельтесь и быстро нажимайте клавишу действия. Когда противник будет оглушен, добивайте его мечом.

Глава 1. Задание 7 - Несбывшиеся надежды

Венецианская республика, лето 1202 г.

В этом видеоролике Жан де Бейль повествует о событиях, происходящих в течение двух лет и соединяющих первую и вторую главы. Денц и Эстебан присоединились к армии короля и отправились в свой первый поход, под командованием... Бодуэна.

Глава 2. Задание 1 - Башня Зары


Долг, размером с город

Зара, королевство Хорватия, лето 1202 г.

Одной из частей плана Бонифация был штурм города Зара. Бодуэн был назначен командиром. Его ненависть к главным героям была настолько сильна, что он решил пойти на любые хитрости, дабы умертвить их. Эстебан накуролесил на корабле (а конкретно, дал по морде капитану), и Бодуэн решил во что бы то ни стало воспользоваться подвернувшимся случаем, дабы поквитаться с тамплиером и его дружком.
Итак, командир отправляет Денца и Эстебана вдвоем к замку, чтобы они открыли ворота для его войска крестоносцев.
Идите прямо по тропинке, до самого конца. Там вы найдете сундук. Вернитесь немного назад и увидите небольшое ответвление от тропинки, ведущее к стене. Поднимитесь к ней и используйте Демоническую силу, чтобы найти слабое место в стене и проломить ее. За ней вас ждет охрана. После потасовки идите к лестнице. На следующем этаже вас… снова ждет охрана. Отразив атаку, используйте Демоническую силу, чтобы уничтожить баллисты. Не забывайте про души, которые появляются, когда вы переходите в мир Проклятия. Далее - опять стража. Убейте двух тяжеловооруженных воинов и идите к винтовой лестнице. Поднявшись на второй этаж, не спешите расправляться со всеми противниками. Видите деревянную лестницу, ведущую на крышу? За ней спрятан второй сундук.
Поднявшись на крышу, разберитесь со стражей. Затем идите к большой железной двери. Она будет мерцать желтым. Уничтожьте ее с помощью Священного огня. За ней будет комната, в углу которой вы сможете найти лестницу. По ней герои спускаютсяь вниз, к механизму. Вдруг, ни с того, ни с сего, они попадают в мир Проклятия. Вам необходимо уничтожить 10 душ, чтобы вернуться обратно.
Поверните механизм и идите к выходу. Теперь ваша флотилия сможет попасть в городской порт.

Глава 2. Задание 2 - Высадка в порту


Незаконное вторжение

Зара, на следующее утро

Ну вот, вы со своим верным напариком и ненавидящим вас командиром пробрались на территорию крепости. Однако местные встречают вас не совсем дружелюбно, а конкретнее - градом из стрел.
Идите вперед, прикрываясь щитом, дабы вас не зацепило. Когда перейдете через мост, расправьтесь с врагами и поднимитесь по лестнице. Ворота окажутся закрыты, и Эстебан предложил пройти через рынок.
Двигайтесь вперед, попутно истребляя врагов. Когда дойдете до решетчатых ворот, повернитесь на 180 градусов и увидите сундук. Уничтожьте ворота при помощи Священного огня и идите дальше. Разберитесь с противниками и откройте следующие ворота. Снова расправьтесь со стражниками и уничтожьте баллисту при помощи Священного огня. Вернитесь назад и увидите баррикаду. Уничтожьте ее. За ней - новая порция врагов и вторая баллиста. Разрушьте ее, пройдите мимо механизма и увидите третью баллисту. Взорвав ее, вы, наконец, сможете повернуть коловорот и поднять огромные врата. Злыдень Бодуэн даже не поблагодарил вас.
Далее вернитесь на то место, где раньше была третья баллиста, и примените силу Очищающего огня к решетчатой двери. За ней вас ждет еще одна такая же дверь.

Глава 2. Задание 3 - Старые улицы Зары


Задание для одного

Зара, то же утро

Вот вы и проникли в город. ваша цель - добраться до главной улицы города и открыть ворота.
Идите вперед, попутно очищая переулки от надоедливых неприятелей. Обыскивайте каждый закуток на предмет наличия сундуков. Далее откройте тяжелые железные ворота и продолжайте расправляться с врагами. Всего на вашем пути встретится 2-3 таких ворот. Прежде чем идти к вратам, ведущим на главную улицу, проверьте, все ли сундуки и распятия вы нашли.

Глава 2. Задание 4 - Дорога к полуострову


Оборнояя железо и дерево

Зара, минуту спустя

"Странно. На главной улице совсем нет противников" - показалось Денцу. "Наверное ты просто плохо смотрел" - заметил Эстебан. И верно заметил. Сзади на вас нападают пятеро стражников. Убейте их и разрушьте ворота при помощи Священного огня.
Ну и ну. Огонек в глазах Бодуэна померк, когда он понял, что герои все еще живы. Он притащил с собой баллисту, и хотел с ее помощью уничтожить ворота, решив, что парни давно мертвы.
Теперь вам придется охранять баллисту. Идите вперед, попутно истребляя неприятелей. Хоп - баллиста не может проехать дальше, ворота закрыты. Не беда! Отправляйтесь по переулку направо и вы найдете "открываемые" ворота. Пройдите через них и вернитесь к решетке, возле которой стоит баллиста. Поверните коловорот и следуйте дальше. Когда баллиста остановится снова, действуйте по той же схеме, что и в первый раз. Дойдя до решетки, светящейся желтым, уничтожьте ее при помощи Священного огня.

Глава 2. Задание 5 - Укрепленный мост

Вода камень точит
Зара, позже

Свершилось! Геймплей игры наконец-то разнообразили. Теперь Бодуэн доверит вам стрельбу из баллисты. Все просто: цельтесь в «деревянные коробки» в верхней части башен. Уничтожив их, бегите вперед по мосту и разберитесь с лучниками. Затем - взорвите дверь при помощи Демонической силы и зачистите территорию.
И снова неугомонный командир отправляет Денца и Эстебана на верную смерть, заставив их пойти и открыть ворота. Напротив этих самых ворот на мосту стоят "неукрепленные" каменные заграждения. Осмотрите их, а затем разрушьте. Спустившись вниз, не спешите взрывать стену, а развернитесь и пойдите обратно. Под мостом, в воде, вы найдете еще один сундук. Далее взорвите вышеупомянутую стену. Идите через катакомбы, пока не дойдете до развилки. Направо - сундук, налево - выход.
Поднявшись наверх, разделайтесь со стражей. Идите вперед, пока не дойдете до подъемного механизма. Сначала убейте врагов, а потом поверните его.
Вернитесь назад, поднимитесь по лестнице на стены крепости и по верху направляйтесь в сторону ворот, которые вы только-что открыли.

Глава 2. Задание 6 - Пять колодцев Зары


Проклятье
, которое можно снять
Зара, позже

Наконец, наступает небольшая передышка. Осмотрите местность на предмет наличия сундуков. Затем идите к колодцам. И тут откуда ни возьмись вас атакует капитан стражи Зары. Он говорит, что в колодцах наодятся скелеты прежних завоевателей, посягнувших на его город. Но мы же не хотим оказаться в колодце, верно? Поэтому придется его проучить.
Оказывается, капитан стражи тоже проклят, и вы переноситесь в мир Проклятия. Запомните: пока вы не уничтожите 20 душ вокруг, Капитан останется неуязвим. К тому же он имеет очень крепкую броню, так что вам придется часто менять оружие. Думаю, это они из самых "долгих" боссов в игре.

Глава 2. Задание 7 - У замка Зары


Намерение страшнее дел

Зара, позже

Вот вы и достигли сердца города. Замок Зара. Пройдите вперед и поверните направо. Чертова ловушка! Спрятавшись за колонну, отстреливайте арбалетчиков. Затем поднимитесь по лестнице наверх и сожгите мерцающие желтым двери. Спуститесь вниз и разберитесь с неприятелем. Напротив огромных ворот есть стена. А НАД воротами в воздухе висит распятие. Перейдите в мир Проклятия и разрушьтемтену. Далее - снова враги. Убейте всех, но не спешите толкать тележку. Сперва пройдите дальше, на площадь. Там вы найдете сундук.
Возвращайтесь и толкайте тележку. Немного погодя вы встретите своего командира. Помогите ему одолеть врагов и бегите к главным воротам. По пути на вас нападут арбалетчики. Перестреляйте их, а затем посмотрите на здание - наследие античной архитектуры - напротив которого стоял дом с арбалетчиками. На крыльце этого здания стоит сундук. После идите к главным воротом и подожгите их.
Неожиданно к нашей компании присоединяется сам Бонифаций Монферратский. Он предлагает Денцу сделку: герои убивают хозяина замка, Владислава, а тот взамен находит информацию об отце Денца. Парень, разумеется, соглашается.

Глава 2. Задание 8 - Падение Зары


Тайны разделенной души

Зара, минуту спустя

Итак, вы пробрались в замок. Разберитесь с врагами и толкните баллисту. Пройдите дальше. На вас нападут лучники. Перестреляйте их и толкните следующую баллисту. Двигайтесь вперед, отстреливаясь от арбалетчиков и истребляя пехоту. Подняв ворота, вы встретитесь лицом к лицу с Владиславом...
Пару слов о нем. Довольно необычный дядечка, ввиду типичного раздвоения личности (как, например, во "Властелине колец"). Самый настоящий смегл.
Все время говорит о каком-то сокровище, сердце замка, которое "они" якобы не должны никому отдавать. Но, герои не обращают внимания на его болтовню и начинается поединок.
Поначалу битва с боссом примитивна: дубасьте его, пока он не перенесет вас в мир Проклятия. Затем следует интересность: сущность Владислава в параллельном мире как бы делится на две части: материальную и духовную. Материальную часть можно поразить любым способом, духовную - только при помощи Священного огня. После того, как вы их уничтожите - перенесетесь обратно в реальный мир, и противник с новыми силами вас атакует. Избейте его, и снова перенесетесь в АЦЦЦкий мир. Потом обратно. И так несколько раз.

Глава 2. Задание 9 - Кошмар II


Недостойный сын, блудный отец

Зара, вечером того же дня

Денц отправляет Эстебана подслушать разговор Бонифация и Бодуэна. Из этого разговора герой понимает, что новой целью похода стал поиск священных христианских реликвий. Что же, господин, будет по вашему.
Героям снова снится один и тот же сон. Жнец опять играет с ними. Он пытается сбить Денца с толку, имитируя голос его отца.
Парни поднимаются по склону и расправляются с миньоном. Поднимаются еще на один уровень вверх и, повернув направо, проходят по деревянному мостику. За ним распятие. Они возвращаются к развилке и поднимаются еще на уровень вверх. Там стоит фонтан, благодаря которому они получают возможность выоучить новую новую способность - Адский арбалет, или "Ревущее пламя". Сначала парни оттачивают навыки его использования, истребляя призраков, а затем сжигают очередную говорящую дверь. Денц и Эстебан переходят через мост, за которым их поджидает Жнец душ и его армия тьмы.
Схема битвы со Жнецом такова: пока он стоит на возвышенности, парни истребляют души. Когда души иссякнут - стреляют в жнеца из Адского арбалета. Когда появляется огненный луч, Денц направляет его в сторону Жнеца. Ну а когда они его, наконец, поджигают Жнец спускается вниз. Там герои уже добивают его своими излюбленным холодным оружием. После этого Жнец опять телепортируется на возвышенность, а мальчишке-тамплиеру и его верному помошнику приходится помирать со скуки. Помирать вместе со скелетоподобными душами, которые убивются с одного удара, духовными оболочками, которых можно запросто сжечь, да редкими миньонами. Избавившись от пушечного мяса, парни опять стреляют в Жнеца из "Арбалета". И так до победного конца.

Глава 2. Задание 10 - Спасение империи


Ноябрь 1202 г. - июль 1203 г.

Из этого ролика мы узнаем, что крестоносцы перестают являть собой церковное просвятительское движение, что они оставили прежние миссионерские цели и превратились в обычных наемников. Бонифаций заключает сделку с сыном императора Вязантии Алексием Ангелом на то, чтобы крестоносцы осадили Константинополь и убили императора, а взамен получили деньги на поход в Иерусалим.

Глава 3. Задание 1 - Стены Константинополя


Посвященный в рыцари и лжетапмплиер
Константинополь, Византия, июль 1203 г.

Войско Денца направляется к стенам Константинополя. На нем новая броня, которая так же приглянулась и Эстебану. После пламенной речи мальчишки-тамплиера, небольшой отряд крестоносцев с яростными криками идет в наступление.
Продвигайтесь вдоль стены, очищая местность от противников. Когда дойдете до первой осадной башни, Эстебан заберется на нее. Продвигайтесь дальше, до следующей осадной башни. По ней вы сможете попасть на стену. Но учтите: с вами должен быть хотя бы один солдат, иначе Денц так и застрянет у стены.
Вот вы и пробрались на территорию крепости. Цель - уничтожить требушеты Если вы пройдете немного назад по стене, то обнаружите сундук. Теперь идите к первому требушету и уничтожьте его при помощи Священного огня. Пройдите дальше, и обнаружите второй требушет. Разобравшись с ним, осмотрите, а затем разрушьте стоящую позади стену. Видите небольшой проход, который заканчивается дверью? Там находится распятие.
Напротив только-что разрушенной стены есть другая стена, которую так же нужно разрушить.

Глава 3. Задание 2 - Золотые ворота


Союз проклятых

Константинополь, позже

Вы прибыли к главному входу в город, где вас уже поджидают Бонифаций и Бодуэн. Путь внутрь преграждают величественные Золотые ворота. Они что, для гигантов их строили?
Денц предлагает объединить силы и вчетвером сжечь ворота. Бонифаций одобряет это предложение. После процедуры сжигания становится понятно, ждо маркизу Монферратскому не просто так нужны священные реликвии...
Теперь вы должны разрушить тлеющие ворота при помощи тарана. С этой процедурой вы уже встречались при прохождении первой главы. Привычные QTE.
Далее, как и в первой главе, вам нужно преодолеть путь до железной решетки, укрываясь под мантилетами от града стрел. Когда Денц возьмет в руки арбалет, уничтожьте появившихся арбалетчиков. Пройдите еще немного вперед. Появятся солдаты-мечники. Разберитесь с ними, а затем уничтожьте деревянные укрепления при помощи Адского арбалета.
Неудача. Ворота заблокированы. Бегите прямо в противоположную сторону, к другой решетке. По пути, возле башни, стоящей в центре, вы сможете обнаружить распятие.
Дойдя до второй мантилеты, повторите процедуру: пройти - укрыться - пройти - перестрелять арбалетчиков - пройти - перебить войнов - уничтожить деревянные укрепления. Снова неудача.

Глава 3. Задание 3 - В ловушке


Ангел, защищающий демонов

"Разрешите представиться, Татикий Ленте, страж Константинополя, атлет Византийской империи!" - поприветствовал наших героев очередной безумец, дерзнувший бросить им вызов. Ну что же, драка так драка. "Похоже, существует более могущественная сила, чем проклятие" - подумал Денц. "Чур его золотые доспехи - мои!" - подумал Эстебан.
Итак, начинается долгая и упорная битва, требующая хитрости и смекалки некое подобие схватки с боссом. Хитрости тут никакой нет: лупите атлета, пока он не падет к вашим ногам. И никакая святая защита ему не поможет. Однако, похоже, великий Татикий не имеет понятия о чести, а посему трусливо сбегает, оставив после себя сражаться только-что прибывших варяг. Собственно, те сами ему это предложили. Кстати, возле арены, справа от разрушенной колонны, в воздухе висит распятие.
Истребляем наших нормандских гостей и собираем их блатное оружие. После этого перебираемся через вышеупомянутую колонну. Очередная ловушка. Парней снова поливают дождем из стрел. Денц и Эстебан решают разделиться: один идет налево, другой - направо.
Мы идем налево. Идем к очередной "стене". Похоже, строители не особо соблюдали технические нормы, раз в стенах столько непрочных мест. Итак, уничтожаем стену, за которой нас уже поджигают викинги. Убиваем всех и поднимаемся по лестнице на стену. Если вы пойдете направо, то найдете сундук. Но вам нужно налево. Враги на стене, похоже, не кончатся никогда, поэтому постарайтесь здесь надолго не задерживаться.

Глава 3. Задание 4 - Император убит, обещание забыто


Византия, июль 1203 г. - апрель 1204 г.

Итак, крестоносцы выполнили свою часть договора. Титул императора Константинополя принадлежит теперь Алексию IV. Однако тот не особо спешил выполнить данное Бонифацию обещание. Через некоторое время император был свергнут, и Бонифаций решил, что имеет полное право взять город штурмом и присвоить себе его богатства.

Глава 3. Задание 5 - Стены Влахерн


В утробе зверя

Константинополь, Византия, апрель 1204 г.

Начался штурм Константинополя. Денц и Эстебан, во главе двух осадных башен, подходят к стенам города. Откуда ни возьмись, появляются лучники, пускающие в вас огненные стрелы. Хватайте арбалет и начинайте методично их отстреливать, иначе ваша башня вспыхнет, словно спичка. Наконец, добравшись до стены, идите в соседнюю постройку и выносите дверь. Бегите до конца следующей стены.
Вот черт. Похоже, солдаты-недоумки разрушили каменную лестницу, и вы теперь не можете спуститься на землю. Не беда. Бегите обратно, к стене, на которую вы высадились с осадной башни, а по ней - к разрушенной постройке. Там будет еще одна дверй, которую нужно сломать. Но не спешите этого делать. Сначала поверните налево и пройдите до конца соседней стены за сундуком.
Пройдя через дверь, бегите по стене. Снова арбалетчики! Перестреляйте их и выносите очередную дверь. За ней... еще одна дверь. Пройдите до конца стены и спуститесь по лестнице. "Наконец-то, твердая земля" - подумал в этот момент Эстебан.
Тут вас атакуют викинги. Убиваем их и подбираем их крутые двуручные топоры;D. Видите ворота с двухглавым орлом? (Тем, кто не в курсе: российский герб с двухглавым орлам пришел к нам как раз таки из Византии). Возле этих ворот висит распятие. А последний сундук вы сможете нацти возле тележки. Последнее, что остается сделать - это повернуть механизм, находящийся возле стены, чтобы открыть ворота.

Глава 3. Задание 6 - Влахернские сады


Император - убийца

Константинополь, позже

Хм. Похоже, наши герои обнаржили Мурзуфла - того самого злодея, который сверг императора Алексия, и из-за которого они не получили обещанных денег. Ну что же, убийство подлеца принесет парням славу, а слава - кое что большее...
Слева от вас находится нечто вроде деревянных лесов. Их можно поджечь при помощи священного огня. Далее вас ждут варяги. Расправьтесь с ними и поднимитесь выше, к стене. Неожиданно вас атакуют арбалетчики. Можете перестрелять их, а можете заколоть - выбор за вами. Итак, поднявшись по лестнице, откройте дверь и проходите дальше. Последует ролик, в котом Денц узнает о местоположении Мурзуфла. А Эстебан узнает, что Денц способен на ооочень многое.
Вот вы достигли сада. Отбейтесь от врагов. Возле одной из статуй вы обнаружите распятие, а в противоположном углу - сундук. Теперь направляйтесь к воротам, где вас радушо встетит Мурзулф, самовоздвигнутый император Константинополя.
Как и многие правители, Мурзулф привук укрываться за охраной. Поэтому он натравливает на вас орду призраков. Они будут появляться и появляться, пока вы не запечатаете каменные колодцы. Все просто: есследуйте их, а затем по одной разрушьте колонны. Когда колодцы рухнут, вы вернетесь в реальность. И вас атакуют такие же реальные враги. Разберитесь с ними, а после этого откройте решетку и преследуйте Мурзулфа.

Глава 3. Задание 7 - У императорского дворца


Эхо прошлых сражений

Константинополь, минуту спустя

Герои продолжают гнаться за псевдоимператором. В самом начале уровня, позади себя, вы сможете обнаружить сундук.
Скажу честно, это задание напомнило мне "Черепашек-ниндзя", и еще несколько других старых приставочных игр. Все просто - вы двигаетесь только вперед, время от времени останавливаясь на мини-аренах, без возможности продвижения. На этих аренах вам нужно отбиваться от тучи противников. Убьете всех - пройдете дальше. По пути вы увидите огромные ворота. Слева от них находится распятие.
Вот вы и добрались до Мурзулфа. Это один из самых легких боссов. Все, что вам нужно делать - это колошматить его мечами (или что там у вас), и время от времени уворачиваться от огненных атак посредством QTW.

Глава 3. Задание 8 - Влахернские термы


Огненная баня

Константинополь, минуту спустя

Ну вот наши герои оказались в... бане. Однако теперь, благодаря Мурзуфлу, спариться в ней можно за долю секунды. И чтобы не превратиться в пару хорошо прожеренных бифштексов, Денц и Эстебан должны остановить императора.
Выстрелите в негодяя из Адского арбалета, а затем сожгите при помощи огненного луча. После пары таких манипуляций, Мурзулф снова сбежит от вас, со страхом признав, что перед ним достойный противник.
Поверните направо и вынесите дверь. Если вы пойдете прямо, то сможете найти проклятие. Но чтобы догнать императора, вам нужно повернуть налево, где вас поджидает еще одна дверь. Разрушьте ее и снова встретьтесь лицом к лицу с Мурзулфом. Схема второго сражения с ним идентична первому. Сожгите узурпатора при помощи огненного луча, и он отступит. Так же в этом эпизоде поднимается еще одна занавесь, скрывающая истинную сущность Проклятия.
Поверните налево и разрушить очередную дверь. Теперь поверните направо и снова разрушьте дверь. Идите в комнату, где скрылся Мурзуфл. Здесь вас атакуют солдаты. Разберитесь с ними и уничтожьте следующую дверь.
Похоже один из варяг решил отлить. Очень интересная сценка =) Рапсправляемся с викингами и поднимаемся вверх по лестнице, гуда от вас убежал великий император Византии. Все, что от вас требуется, это избеть его, пока он не упадет. А после он расскажет вам все, что ему известно о святынях...

Глава 3. Задание 9 - Капитолий


Все тайное становится явным

Перед вами величественный Капитолий, центральное здание Константинополя. Бонифаций приказывает вам достать оттуда реликвию. Судя по словам Мурзулфа, эта реликвия - Копье судьбы. То самое, которым пронзили Иисуса Христа.
Обойдите здание слева. Расправьтесь с арбалетчиками и толкните телегу. Идите направо. Видите статую с копьем в руке? Напротив нее есть распятие. Но пока вы не можете его достать.
Пройдите дальше и спуститесь в канализацию. Все вокруг запылает проклятым пламенем. Посмотрите налево - там есть небольшое крыльцо, которое ведет к деревянной лестнице. Заберитесь по ней наверх и окажетесь как раз возле статую и распятия.
Осмотрите канализацию и найдите другое крыльцо, которое так же ведет к деревянной лестнице. По ней вы сможете попасть в Капитолий.
Расправьтесь со стражей. Видите каменный гроб? При помощи Демонического зрения осмотрите, а затем разрушьте стену возле него. Кстати, за стеной напротив прячется сундук.
Вот вы и обнаружили часть великого Копья судьбы. И Денц понимает, что с помощью этой священной реликвии можно избавиться от проклятия.
Вдруг гигантская дверь разлетается на кусочки. Маркиз Монферратский требует себе реликвию. Однако Денц не собирается ее отдавать. Бонифаций насмехается над ними, говорит, что они понятия не имеют, что нужно делать с святынями, и дает им последний шанс покориться его воле. В неудачной попытке убить негодяя, Эстебан дает ему ясный ответ. По-видимому, маркиз привык всегда получать желаемое, поэтому он решил отнять копье силой.
Победить Бонифация несложно: бейте его священным огнем и сжигайте при помощи огненного луча. Однако герцог Монферратский оказывается сильнее, чем это было на первый взгляд. Он замахивается мечом над головой юного де"Бейля и...

Глава 3. Задание 10 - Кошмар III


Пока смерть не разлучит нас
Остановившееся мгновение

Денц и Эстебан снова оказываются в ловушке Жнеца душ. На этот раз он намного опаснее. Если вы подойдете близко, то умрете. Поэтому со всех ног удирайте в противоположную сторону. Берегитесь огня - он может спалить вас заживо. Когда доберетесь до конца моста, уничтожьте находящеесь рядом распятие. Теперь идите к фонтану. Здесь герои выучат новую способность - Огненный вихрь. Это что-то вроде массовой атаки. Благодаря ему, вы можете поразить всех находящихся рядом врагов. Потренируйтесь на призраках, а затем сожгите говорящую дверь. Перейдите через мост. Хм... Смерть действительно повсюду...
Вступите в схватку со Жнецом. Жгите его огнем и время от времени уворачивайтесь от атак посредством QTE. Вскоре противник падет под вашим натиском.
Так же падет и Бонифаций. Перед тем, как холодное лезвие клинка пронзило бы шею Денца, тот успел отбросить маркиза назад, и Бонифаций потерял сознание. "Здесь ничего нет, только какая-то жалкая деревяшка" - разочарованно проговорил Эстебан, достав обломок священного распятия из кармана герцога.

Глава 4. Задание 1 - Форум Феодосия


Между молотом и наковальней

Константинополь, несколько минут спустя

Ваша цель - разыскать принцессу, которая хранит третью реликвию - Терновый венец. Похоже, ЮБонифаций не поскупился назначить награду за голвы наших героев. Как только вы окажетесь на площади, вас атакуют ваши бывшие союзники. Бегите прямо, к другим воротам, попутно отбиваясь от неприятеля. Денц и Эстебан захлапывают гигантские двери прямо перед носом герцога.
Бегите влево, попутно истребляя противников. Когда доберететесь до следующих ворот, герои захлопнут их и окажутся в... тупике. Ну что же. Если мы не можем убежать от кого-то, мы должны постараться его задержать. И для этого нам потребуется... довольно таки веский довод. Весом в несколько сотен фунтов.
Уничтожьте деревянные подпорки, на которых держится колонна. Огромная мраморная глыба, словно спичка, переломится пополам и рухнет прямо на Бонифация, не подняв в воздух ни единой пылинки. К сожалению, маркиза не так-то просто умертвить...
Бегите прямо, поверните налево. Вас атакует новая партия врагов. Расквитайтесь с ними, но не спешите идти к стене. Сначала поверните направо и возле телеги обнаружите распятие.
Теперь идите к стене, и тоже поверните направо. Кто это там? Похоже, наш старый знакомый, страж Константинополя, Татикий Ленте.

Глава 4. Задание 2 - Форум Константина


Спасая врага

Константинополь, несколько минут спустя

Вашему взору открывается грандиозная площадь, с гигантской колонной в центре. Вам необходимо добраться до Тактия.
Пройдите немного вперед, затем направо, затем снова направо. Толкните телегу и вступите в схватку с рыцарями. Видите за деревянной решеткой сундук? Вы можете осмотреть ее, а затем разрушить.
Идите налево, затем снова налево. Двигайтесь к колонне. Возле нее куча врагов. Расправьтесь с ними и разрушьте решетку позади колонны. За ней - площадь. Слева от главных ворот вы сможете найти сундук.
Двигайтесь направо. Там вы найдете телегу. Оттолкните ее. За одной из деревянных решеток слева прячется распятие.
Идите вперед, истребляйте врагов, ищите сундуки, толкайте телеги. Когда вы разрушите последнюю решетку, то увидите атлета, яростно сражающегося с бесчисленным количеством неприятелей. Вам необходимо... помочь стражу справиться с рыцарями. Он, конечно, не станет с вами союзничать, но и тем не менее, не будет на вас нападать.

Глава 4. Задание 3 - Дорога ко дворцу


Выслеживая ангела

Константинополь, минуту спустя

Как только начнется задание, на вас тут же нападут викинги. Расправьтесь с ними и выходите на площадь, где вас атакует бесконечное количество врагов. Видите железные решетчатые ворота? Напротив них, у стены, находится распятие.
Пройдите через ворота. Арбалетчики. Перестреляйте всех и поднимите следующие ворота.
Ого, какие люди! Сам Бодуэн! Давненько мы его не видели... А у его ног распростерт Татикий Ленте. Что же, будем выручать нерадивого "героя"...
Единственная сложность битвы с бывшим командиром заключается в том, что вокруг вас пляшут миньоны с щитами, поэтому их тяжело убить. А так, сущие бустяки - исколошматьте Бодуэна в реальном мире, затем - в мире Проклятия...

Глава 4. Задание 4 - Храмовая галерея


Сильный альянс

Константинополь, минуту спустя

Ого. У вас появился союзник, в лице Татикия Ленте. Хоть он вам и не полностью доверяет, но, ради безопасности принцессы Феодоры, все таки решает отвести вас к ней.
Убейте всех противников во дворе. Затем идите к металлическим воротам и поднимите их. За воротами вас ждет новая порция рыцарей. О_о Как тут оказался велики атлет Византии, если мы только что оставили его за воротами???
От умирающего викинга мы узнаем местоположение принцессы. А еще узнаем, что нас ждет очень сильный противник... Кто же он?
Проходите дальше и залезайте на стену. Мы наблюдаем сцену жестокой расправы крестоносцев над рыцарями. О_о Татикию опять каким-то загадочным образом удается к вам присоединиться...
Продолжайте методично истреблять врагов. Далее вас ждут еще одни ворота. Похоже, наш новоиспеченный соратник научился проходить сквозь стены... вот бы и нам так...
Ну да ладно. Очистите двор от все прибывающих орд крестоносцев и направляйтесь к деревянным воротам, ведущим к здание, в башне которого, по всей видимости, скрывается принцесса.

Глава 4. Задание 5 - Августейон


Великая цена

Константинополь, минуту спустя

Вы проникли на территорию Августейона. Вдруг, словно из-под земли, вокруг вас вырастает орда призраков. Убейте их всех, чтобы вернуться в реальность и сразитесь с более опасными врагами - рыцарями. Затем оттолкните в сторону телегу и... снова попадете в ловушку призраков. И снова убивайте их всех, благо это не составляет особого труда, когда у вас в руках АЦЦЦкая секира;)
Поднимите ворота, и вы попадете в красивый двор, с величественными статуями. Справа от вас, на крыльце размахивает топрорами Татикий. Бегите к нему.
Знакомьтесь. Первая и единственная женщина, которую вы встречаете в игре - принцесса Феодора. Да и та - немая. Когда Денц попытался расспросить ее о реликвии, его прервал донесшийся снаружи голос. Голос старого знакомого...
Оказывается, Бонифаций не терял времени даром, и сумел разыскать последнюю реликвию. Терновый венец давно истлел, но его окаменевше шипы были инкрустированы в деревянный крест. И с помощью этого креста маркиз убивает бедного Тактия, чтобы вызвать своего нового друга. Эээ... Ну и дружок. Раза в 4 выше самого Бонифация. Демон убивает несчастную принцессу и пытается раздавить Эстебана. В ярости, Денц молит маркиз Монферратского, чтобы тот пощадил испанца в обмен на возврат реликвий. Ну что же, сделка так сделка. Однако демон никуда не исчезает, и нам придется приложить немало усилий, чтобы его победить...
Итак, схема битвы с боссом такова: следуя совету Эстебана, бейте его по ногам. Когда чудовище сколнит перед вами голову, "очищайте" ее при помощи Священного огня. Вскоре демон падет, а друзья отправятся преследовать Бонифация. Ведь если они смогли уничтожить такую махину, то с маркизом справятся и подавно.

Глава 4. Задание 6 - Двор собора Святой Софии


Предатель должен умереть

Константинополь, минуту спустя

Возрадуйтесь! Вы находитесь возле одного из красивейших мест в мире... ну, мире тех времен. Собственно говоря, вы достигли строющегося собора Святой Софии.
На вас тут же нападут войны Бонифация. Убейте их и идите вперед. Поверните направо и поднимитесь выше по каменной насыпи. Здесь вам необходимо оттолкнуть тележку. Поверните направо. Впереди вас ждут маркизовские рыцари. Убйте их, а затем развернитесь и обрушьте мигающие желтым деревянные конструкции. По ним переберитесь на другуб сторону стены.
Вы добрались до небольшого дворика. Над фонтаном, стоящим в центре, вы можете обнаружить проклятое распятие. Расправьтесь с врагами и направляйтес в открытый проход, ведущий в комнату с механизмом, который необходимо повернуть. Откроются ворота в собор. Туда-то вам и надо.

Глава 4. Задание 7 - Собор Святой Софии


Те, кто сражались с адскими ордами

Константинополь, минуту спустя

Что за чертовщина?! У вас троится в глазах? Экран разделился на 3 части? Игра заглючила?
Похоже, что нет. Наверное, одного исполинского демона было мало, и разработчики решили добавить еще тройку. Хотя, с другой стороны, все логично: три реликвии - три демона.
Ну что же, одного демона одолели, одолеем и остальных.
Во-первых, демоны будут нападать на вас поодиночке, что намного упрощает задачу. Когда первый демон вас атакует, обратите внимание на огненные круги, в которые заключены два других монстра. Рядом, слева и справа от них находятся другие круги, выложенные из каменной плитки, над которыми висит пикадилио (что-то вроде огромного светильника). Схема проста: когда вы заманите демона в каменный круг, бейте его по ногам, пока гигант не упадет на колени. Затем дергайте за рычаг, и пикадилио с грохотом обрушит свой вес на спину чудовища. То же самое нужно сделать и с другими демонами. Когда последний монстр будет повержен, откроются ворота. Бегите к ним и преследуйте Бонифация.

Глава 4. Задание 8 - К Босфору


Из пламени преисподней

Константинополь, минуту спустя

Исполинский монстр преследует наших друзей. Денц и Эстебан со всех ног... то есть со всех лошадиных копыт несутся в сторону Босфорского пролива, на берегу которого стоят баллисты. Герои спешиваются и прыгают на них. Выстрел, еще выстрел - и вот, чудовищный демон пал на землю, пораженный огромными стрелами прямо в голову. Эххх, жаль, что нам самим не дали этого сделать, а всего лишь показали видеоролик!
Что же, наши дела в Константинополе закончены, и парни решают отправиться в Сирию, дабы разыскать Жана де Бейля, отца Денца. Ведь именно ему известно местонахождение четвертой реликвии.

Глава 4. Задание 9 - Покидая разоренную империю


Апрель - май 1204 г.

Мурзуфл сбежал. Тактий Ленте мертв. Константинополь остался без защитников. Алчность овладела сердцами крестоносцев. Они грабили, убивали, оскверняли священные реликвии. Они клялись поднимать меч только против неверных. Теперь же их клинки окрасились кровью ни в чем не повинных людей.
Византия осталась без императора. Бонифаций исчез при загадочных обстоятельствах. Поэтому императорский трон занял его ближайший соподвижник... Кто бы, вы думали? Сам Бодуэн...

А тем временем наши герои перебрались через пролив Босфор и отправились Крак де Шевалье - крепость, в которой, по мнению Денца, находится его отец.

Глава 5. Задание 1 - В крепости


На границе миров

Сирия, май 1204 г.

Добро пожаловать в Крак де Шевалье. Крепость, построенную древними тамплиерами. Крепость, которую никому еще не удалось завоевать. Крепость, где находится Жан де Бейль, хранитель последней реликвии Господа.
Но что это? Похоже, Бонифаций уже успел сюда добраться - вам навстречу выходят зомбиподобные войны. Похоже, маркиз научился использовать силу реликвий, дабы поднимать мертвых из земли.
...Умертвите мертвецов. Идите вперед. Продвижение не составит вам труда, так как коридоры не разветвляются. По пути вы будете переноситься в мир проклятия и не сможете вернуться обратно, пока не убьете всех призраков. Когда дойдете до лестницы, ведущей к стене, заберитесь на нее - там вас ждет сундук.
Идите все время вперед. Доберетесь до некоего подобия балкона, в одном из проемов вы сможете обнаружить распятие.
После этого перед вами будет развилка: помещение с деревянным полом. Лестница вверх, или лестница вниз? Вам нужна лестница вниз. Спустившись по ней, герои попадут в тамплиерские винный погреба. Дааа, алкоголя тут хватит вплоть до второй мировой...
На выходе из погреба вас будет поджидать новая орда нежити. Ничего, нам уже не привыкать к радостным встречам... После битвы поверните налево и отправляйтесь прямок к часовне.
Вот они, врата Ада. Живая, теплая кровь питает их, не дает им закрыться. Но ничего, сейчас мы этому поспособствуем.
Схема проста: Эстебан отвлекает противника, вы "очищаете" Врата. Лучший способ здесь - это использовать "Огненный вихрь". Таким образом вы не только нанесете урон вратам, но и сможете отгонять от себя приставучую нежить.
Врата преисподней закрыты. Однако тамплиера до сих пор не покидает предчувствие, что что-то здесь не так. Осмотрите комнату. В дальней левой части собора вы найдете стену, которую можно сломать. А за ней...

Глава 5. Эпилог


Встреча старых друзей

Каир, Египет, несколько недель спустя

Поздравляю, ваш крестовый поход окончен.
Хотя...
Судя по финальному ролику, нам еще предстоит вновь встретиться с юным тамплиером и его верным другом.
Злодеи все еще живы, но и герои не мертвы. Поэтому остается лишь надеяться на лучшее и ждать продолжения этой замечательной игры.

У игр в жанре приключенческого боевика огромная фанатская база. Геймеры по всему миру готовы днями и ночами проходить подобные квесты. Но, к сожалению, в погоне за успешностью в том или ином жанре разработчики забывают о качестве сюжета, графики и геймплея. Такая история и случилась с игрой Cursed Crusade.

Описание

«Проклятый крестовый поход» - проект компании Kylotonn. Французы сотрудничали в паре с издателями во многих регионах. В Европе им стала компания DTP Entertainment AG, в Японии - Ubisoft, в Америке - Atlus, а в России - 1С-СофтКлаб/Snowball Studios.

Несмотря на то, что над проектом работало огромное количество людей, он не оправдал ожиданий и оказался полным разочарованием. Игра была выпущена в 2011 году для стационарных ПК, PS3 и для Xbox 360.

Основная история

Обзор The Cursed Crusade стоит начать с сюжетной линии. Игра переносит нас к событиям третьего крестового похода. В нем были повержены христиане. Территории, на которых происходили кровопролитные битвы, еще не восстановились после пожаров и сражений. Но готовится новый поход, который наполнен надеждой и желанием взять свое.

Испытать судьбу собираются два воина, которые давно получили Проклятие Храмовников. Тамплиер Денза и наемник Эстебан хотят испытать судьбу и освободиться от тяжелой ноши и проклятой души.

Главным героям предстоит пройти многое. Геймер будет управлять ими на протяжении 5 глав, в которых в общей сложности насчитывается 38 миссий. Денза и Эстебан будут наблюдать за рыцарским турниром, штурмовать замок Бирон, участвовать в осаде Зары. Отправятся завоевывать Константинополь и зайдут в гости к крестоносцам из Крак-де-Шевалье.

Системные требования

В 2011 году появилась игра The Cursed Crusade. Обзор системных требований мало сейчас кого удивит, особенно заядлых игроков. Для игры необходима мышь, клавиатура, предустановленная операционная система Windows XP, Vista или 7. Игра займет 8,3 Гб свободного места на винчестере.

Минимальные требования:

  • центральный процессор Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2 с частотой от 2 ГГц;
  • оперативная память от 2 Гб;
  • видеокарта nVidia GeForce 8600 или ATI Radeon HD 2600.

Геймплей

Одно из самых слабых мест проекта - геймплей The Cursed Crusade. Обзор его сводится к паре простых действий. Игроку нужно «прорубить» себе путь через врагов, толкать разные вещи и отыскивать секреты. Это не игра, в которой есть свободный мир и можно делать все, что вздумается. Тут все происходит намного проще.

Неплохо разработчики продумали систему фехтования. И если в начале игры кажется, что пройти через толпу врагов очень просто, то со временем мобы начинают уворачиваться и контратаковать. Спустя пару часов прохождения игрок начнет замечать, что увеличивается количество врагов и сложность сражения с ними. Отсюда нужно подбирать снова стиль боя и привыкать к управлению.

Игровой процесс позволяет использовать не только мечи, булавы или топоры, можно взять в руки арбалет или лук. Причем некоторые задания требуют такого боя в обязательном порядке. Дальний бой заметно разнообразит геймплей и позволит отвлечься от ближних сражений.

Геймплей предполагает и прокачку главного персонажа. Проходя уровень, игрок получает дополнительные очки опыта, которые можно тратить на улучшение персонажа. Так есть возможность повысить его боевые показатели или открыть новые способности.

Поскольку на пути героя будут встречаться не только привычные солдаты, но и некоторые магические существа, соответствующие навыки придется прокачивать, чтобы справляться с нежитью.

Главная задача - драки

Если мельком взглянуть на обзор The Cursed Crusade, становится понятно, что именно сражения являются главным развлечением для геймера. Поэтому важно знать все и понимать принципы боя.

К примеру, если применять одно оружие или сочетать его с другим, то можно получить совершенно разные комбинации боя. Таким образом, нужно внимательно изучить их, чтобы продумывать тактику сражений. Также важно помнить о нацеленных повреждениях. Урон распределен на разные участки тела.

Во время спаррингов стоит помнить, что одновременный удар двух клинков обычно ставит двух героев в равные позиции. В этом случае важно быстро оттолкнуть врага, чтобы сразу же нанести ему ответный удар. Но нужно помнить, что и соперник может проделать то же самое.

Особенность геймплея в The Cursed Crusade в том, что просто кликать по врагам не получится. Особенно если против вас персонаж намного сильнее либо их несколько. Нужно будет совершать круговые удары, правильно шагать и уворачиваться. Важно не забывать про парирования и продумывать каждое движение.

Прохождение

Как уже упоминалось ранее, прохождение The Cursed Crusade состоит из пяти глав. В каждой из них есть еще по 5-7 заданий. После пролога геймер узнает о Жане де Бейль. Уже в первой главе тот повествует нам о своем сыне, который также решил стать тамплиером. В первой главе нужно сразиться с разбойниками, а после убежать от Жнеца душ в церковь.

Далее игра переносит нас к замку Бирон. Тут игрок знакомится с Эстебаном. Оба воина участвуют в осаждении замка. В этом задании нужно будет сражаться со всеми, кто встретится на пути. После этих событий герои продолжают путешествие и попадают на рыцарский турнир, где можно будет отточить боевые навыки. Это поможет в следующей миссии справиться с разбойниками Бонифация и после избавиться от бывшего командира Бодуэна.

Продвижение по сюжету

Во второй главе нужно участвовать в штурме города Зара. В первой миссии придется убивать много игровых персонажей. После нужно будет произвести высадку в порту. Тут придется уворачиваться от стрел, снести баррикаду. В Заре необходимо найти главные ворота города и открыть их. В конце второй главы игрока ждет падение Зары и очень интересная информация об отце главного героя.

В новой главе придется пробраться на территорию крепости Константинополя. Затем нужно будет справиться с Бонифацием и Бодуэном, которые уже ждут возле Золотых ворот. Приготовьтесь к тому, что вскоре произойдет долгая и упорная битва. В ней нужно будет показать все боевые навыки, которые герой тренировал в бою.

Денза и Эстебан должны участвовать в штурме Константинополя. При этом разрешить вопрос со злодеем Мурзуфлом.

Когда дела в Константинополе закончатся, герои снова окажутся на новой локации. Сначала ищем принцессу и третью реликвию. После выдастся случай подраться с Бодуэном и, наконец, покончить с ним. После нескольких мелких заданий нужно будет встретиться с тремя исполинскими демонами.

Конец четвертой главы печален: не все сложилось так, как хотелось герою. Некоторые персонажи оказались мертвы, а те, кто должен был умереть, сбежали. Но у главного героя есть дела поважнее.

Финал

Прохождение игры The Cursed Crusade в пятой главе приводит нас в крепость Крак де Шевалье. Именно тут находится отец Денза, который оказался по сюжету хранителем реликвии Господа. Главная задача - закрыть врата преисподней.

Рецензия

Игра оказалась не самой лучшей. Об этом говорят и рецензии ведущих геймерских изданий, и сами игроки, которым выдался случай поиграть в The Cursed Crusade. Что же пошло не так?

«Игромания» категорически заявила, что ничего, кроме скучных драк, в игре нет. И с этим и вправду сложно спорить. Локации тесные, а так называемые боссы на деле просто увеличенные рыцари. Неплохой идеей, по мнению многих игроков, оказалось наличие потустороннего мира с его демонами и проклятиями. Но ее реализация оказалась хаотичной.

А вот для некоторых геймеров слабым местом оказалась техническая составляющая проекта. Да и отзывы о The Cursed Crusade это подтверждают. Несмотря на некоторые упущения, все же авторы продумали многие моменты: кооперативный режим, сложное фехтование, разные варианты ударов и использование магии.

Сценарий тоже оказался неплохим: история про отца и сына, проклятие и потусторонний мир и вправду захватывает. Но в определенный момент все рушится из-за неудобного управления, «серых» уровней и странных головоломок. Как показывает практика, лучше всего проходить The Cursed Crusade вместе с другом.

Сохранения и читы

Для тех, кто совсем обленился или не смог проникнуться атмосферой из-за сложных сражений, есть читы для The Cursed Crusade. К примеру, можно установить сохранения, которые имеют полное развитие персонажа, но вместе с тем сохраняют и основной сюжет. Можно также скачать файлы с читами, которые упростят прохождение. Одним кликом можно обеспечить бессмертие герою, уменьшить силу проклятия и т. д.

Игра: Платформа: PC, PS3, X360 Жанр: action Дата выхода: 7 октября 2011 г. В Рф: 7 октября 2011 г. Разработчик: Kylotonn Entertainment Издатель: ATLUS Издатель в Рф: 1С-СофтКлаб / Выслеживать Пролог

1) Зимний вечер

Убиваем 5 противников, постигаем 1-ые азы боя. Потом смотрим ролик и убегаем от Погибели в церковь, впору нажимая на стрелочки (нажимать необходимо в то время, когда кружок подойдет поближе к стрелке и станет белоснежным). После ролика попадаем в меню прокачки героя. Обучаемся распределять очки способностей (они тратятся на Силу, Ярость Тамплиера, Мастерство владения орудием/броней, Наибольшее количество здоровье), очки умения (помогают завладеть тем либо другим типом орудия в совершенстве, помогает выучить новые комбо).

ГЛАВА 1

1) Штурм замка Бирон

Играем за Денза, в ассистентах у нас юный испанец Эстебан. Толкам впереди себя прикрывающее приспособление, и в необходимое время, когда неприятельские лучники выпускают град стрел, прячемся в укрытие, нажав пробел.

Дойдя до ворот, берем в руки арбалет и расстреливаем неприятельских лучников, выходя из убежища, прицеливаясь (когда противник попадает в перекрестие, оно становится красноватым) и стреляем, нажимая на правую кнопку мыши. Когда неприятельские лучники перед воротами падут, смотрим ролик, в каком эти ворота будут подорваны.

Попадаем на мост, ведущий к основным воротам замка. Убиваем 2-ух неприятельских лучников справа от моста. Подходим к тарану, нажимаем Е, тем мы встанем за его управления. Нажимаем Q, тем мы зовем на помощь Эстебана, после чего впору жмем на нужные стрелки.

Пробегам через дыру в воротах и убиваем стражников. Когда основная волна стражников будет убита, еще трое появится на лестнице в далекой части двора. Убиваем их из арбалета (для этого нажимаем стрелочку вниз, тем арбалет попадет к нам в руки). Подбегаем к лестнице, жмем Е, потом Q и снова Е. Таким макаром мы поможем подняться Эстебану и поднимемся сами. Ступаем в последующий двор, убиваем тех стражников, находим три сундука (видать с сокровищами). Путь далее нам преграждает повозка. При помощи Эстебана откатываем ее и забегаем в замок.

Поднимаемся наверх, там находим 4-ый сундук. Потом спускаемся вниз и через мост выбегаем на крышу замка, где нас ожидает Мартин. Получаем задание расправиться с Мартином. Схватка с ним проходит в два шага: впервой побеждаем его будучи в обычном состоянии, 2-ой раз побеждаем его будучи в состоянии проклятья. Очень эти два состояния не отличаются, только наружным антуражем и еще парой деталей, которые вы и так приметите. Не забудьте отыскать 5-ый сундук на поле боя.

2) Соревнования в Экри

Этот уровень прост и однотипен. Всего только необходимо четыре раза сразиться на арене, меж боями проходя обучение. Впервой выучиваем оглушающий удар (средняя кнопка мыши), во 2-ой раз изучаем парирование ударов и выведение противника из равновесия (пробел, когда противник голубой), в 3-ий раз учимся тому, как уклониться от ударов (средняя кнопка мыши, когда противник оранжевый), в 4-ый раз нас обучат определять состояние клинка (кнопка R, если клинок сломан, он окрашен в красноватый цвет). Схватки достаточно обыкновенные, правда в 4-ый раз придется драться в два захода и с несколькими неприятелями. Победив на соревнованиях, мы исполняем нашу цель, и игра переносит нас в меню Проклятья, где можно прокачать Проклятье.

3) Погоня в лунную ночь

Убиваем отряд противника, напавший на нас. Добегаем до переулка, который прегражден клеточкой, отодвигаем ее. Убиваем лучников, впереди выступ, на который необходимо залезть. Но будьте внимательны, на локации еще осталось два сундука. После того как мы залезаем на выступ, спускаемся и обучаемся находить слабенькие места в стенке, находясь в Проклятье.
Находим слабенькое место в стенке, ломаем ее, проходим через дом, опять убиваем отряд, откатываем тележку.

Попадаем на площадь перед воротами, ведущими на дорогу из замка. Чтоб открыть ворота – необходимо потянуть за механизм их открывающий. Этот механизм находится в комнате стражей. Невдали от ворот находим сундук, рядом с двустворчатыми дверьми. Поднимаемся по лестницам, в комнате стражей находим механизм, используем его. В комнате с механизмом есть балкон – есть сундук, здесь же есть лестница на верхний этаж, там тоже сундук.

Просто спускаемся к воротам, когда все будет изготовлено.

4) Лесные дороги

Эта миссия сама по для себя короткая. Наша цель – уничтожить барона и его приспешников. Ничего такого особенного в этой битве нет, разве что может случиться так, что придется помогать Эстебану выбираться с того света. Ну и в режиме Проклятья придется скрестить свои клинки со старенькым бароном.

5) Ужас I

Мы в ужасе Эстебана и Дэнза. Этот ужас очень реален. Первую часть миссии, нам предстоит просто бежать вперед и убивать призраков, которые, кстати, погибают с первого удара.

Потом смотрим ролик, после которого обучаемся стрелять огнем в режиме Проклятья (LShift+E). Поджигаем дверь в виде головы, за дверцей находится зал с кучей противников и крестом, который появится после убиения всех призраков.

Потом возникает Погибель, которую необходимо… уничтожить. Сделать нам это, сходу говорю, не получится, а вот искалечить можно, стреляя в нее огнем и ударяя клинком.

6) Интерлюдия

Просто заставка. ГЛАВА II

1) Башня Зары

Поднимаемся на выступ. Если сходу идти не к слабенькому месту в стенке, то можно отыскать сундук. Ломаем стенку в ее слабеньком месте, проходим через винный погреб. В зале находим две баллисты, которые можно сломать огнем в режиме Проклятья. Поднимаемся, убиваем стражу, находим механизм, поднимаемся еще выше. Под лестницей находим 2-ой сундук. Убиваем стражу, находим и используем механизм, поднимаемся на крышу. Перебегаем в режим Проклятья, находим крест. Ликвидируем супостатов, опять перебегаем в Проклятье, взрываем дверь, спускаемся и крутим механизм. Вновь спускаемся, закалываем 2-ух противников, после этого уходим через главные ворота.

2) Посадка в порту

Бежим вперед, прикрываясь щитом, добегаем до массивных ворот, которые просто так не открыть. Открываются они Окаянным огнем (LShift+E). Недалеко от ворот стоит сундук. Пробегаем вперед, совместно с Эстебаном поднимаем ворота. Задачка – убить все баллисты в количестве 3-х штук. Разрушаются они, как и в предшествующей миссии, огнем из Проклятья. Разрушив все баллисты, смотрим ролик и поворачиваем рычаг.

3) Старенькые улицы Зары

Пробегаемся вперед, поднимаем ворота, потом переходим еще одну площадь и поднимаем очередные ворота (перед ними сундук). На площади за последующими воротами можно отыскать крест и сундук. Пробегаем еще через парочку томных ворот и оказываемся на месте предназначения.

4) Вперед на полуостров

Смысл этой миссии – провести баллисту к мосту. На самом деле задачка ординарна – просто охраняем баллисту от набегающих противников, не даем им ее повредить. Когда баллиста останавливается перед закрытыми воротами, бежим по обходному пути и открываем ворота с другой стороны. Поближе к концу миссии будет нужно поменять место 1-го из боец, так как его уничтожат.

5) Укрепленный мост

В самом начале миссии нам необходимо при помощи баллисты повредить защитные сооружения на другой стороне моста. Нацеливаем баллисту на их (такие древесные конструкции сверху) и выстреливаем (когда мы верно нацелимся, пунктирная линия линии движения полета окрасится в красноватый цвет). Разрушив укрепления, берем сундук, который находится на лесенках слева, и бежим по мосту.

В Проклятье взрываем дверь, бежим к последующему проходу, заворачиваем в закуток справа, где нас ожидает сундучок. Слева от прохода, в огораживании есть слабенькое место, которое находим будучи в Проклятье. Спрыгиваем вниз и оказываемся на берегу.

Бежим вспять, находим сундук. Бежим вперед, в Проклятье взрываем стенку, заходим в сточную канаву. Если пойти вправо, то можно отыскать сундук. Как найдем, сходу возвращаемся к входу в сточную канаву и поворачиваем другому ходу. Выйдя на свежайший воздух, оказываемся недалеко от комнаты, где находится механизм, который откроет ворота Барону. Убиваем противников, используем механизм, поднимаемся по лестнице, пробегаем малость вперед, вновь спускаемся. На этой аллейке можно отыскать сундук и крест. Поднимаемся к башне.

6) 5 колодцев Зары

Если не спускаться и повернуть вправо, то можно отыскать сундук. Спускаемся и пробегаем влево, находим крест и сундук. Сражаемся с боссом – капитаном стражи-толстяком. Битва с ним происходит в 2-ух мирах: Проклятья и реальном. Чтоб попасть в реальный мир и начать наносить увечья капитану (а увечья ему наносятся конкретно будучи в Проклятье), необходимо перебить всех призраков, что шатаются по полю боя.

7) Рядом с крепостью Зары

Берем сундук, лежащий в самом начале миссии. Проходим вперед, попадем в ловушку. Расстреливаем лучников, поднимаемся на 2-ой этаж. Переключаемся в Проклятье, находим сундук, 2-ух призраков и разрушаем двери. Спускаемся вниз, находим крест прямо напротив лестницы, с которой спустились. Будучи в Проклятье находим слабенькое место в стенке, разбиваем проходим. Слева отыскиваем сундук, бежим вправо, там за бочкой очередной сундучок. Сдвигаем тележку, мешающуюся пройти, забегаем на огромную площадь. Перед одними большенными двустворчатыми дверьми стоит сундук. Расстреливаем всех лучников, и взрываем дверь

8) Падение Зары

Если пойти прямо и вправо – можно отыскать сундук и 2-ух призраков. Отталкиваем баллисту, поднимаем ворота. Убиваем лучников, взрываем ворота, чтоб отыскать и уничтожить призрака. Бежим далее, за поворотом находим сундук. Отталкиваем еще одну баллисту, взрываем ворота, чтоб отыскать крест. Бежим вперед, поднимаем очередные ворота. Смотрим заставку и готовимся к битве с боссом.

Стратегия боя такая же как и с капитаном-толстяком. Разве что кучу призраков убивать не нужно, необходимо приструнить только 2-ух.

9) Ужас II

Мы опять в ужасе. Поднимаемся по склону ввысь, после второго подъема заворачиваем вправо, находим крест. Продолжаем подъем, смотрим заставку, в какой обучаемся прицельно стрелять огнем (LShift+LMouse+Пробел). Прицельно взрываем дверь в виде башки и забегаем в нее. Опять встречаем Погибель, опять сражаемся с ней. Стратегия битвы такая: когда Погибель стоит на горе, поражаем ее огнем (кнопка Е), когда погибель спускается, бьем ее и клинком, и огнем. Принципиально отметить то, что, поджарить Погибель огнем, когда она находится на пьедестале, можно только после того как будут убиты все призраки (по другому Эстебан будет занят призраками и не сумеет посодействовать, а его помощь неотклонима).

10) Спасение империи

Пролог. Мое имя Жан де Бейл. Я рыцарь ордена тамплиеров. Ныне, суровой зимой 1198 года, минуло восемь лет с того момента, как я уехал из Франции, покинув свои земли, замок и свою семью. Я часто гадая: что заставило меня последовать сюда за Ричардом Львиное Сердце. В те дни король был увлеченным и харизматичным... Полагаю, я, как и другие, был пленен мыслями о Святой земле и о полном отпущении грехов. Но Святая земля была совсем не такая, какой мы ее представляли. А обещанное искупление грехов вечно маячило где-то вдали. Но даже если я и был обманут в своих ожиданиях, мне удалось найти то, что я давно искал... Свободу. Свободу для меня и для всего моего рода.

Жан! Еще немного и нас окружат! Их слишком много и они ворвались в крепость!
- Мартен, я предупреждал, что крепость падет под натиском! Настал день, когда сыновья Саладина сделают то, что столько лет не удавалась их предкам. Пусть так... Эта крепость не имеет значения. Ты все же принес?
- Да. Зачем бы иначе я искал тебя в этом хаосе? Вот... возьми. Я знаю, что в твоих руках это послужит великой цели. Я буду командовать оставшимися воинами до конца. А ты должен идти дальше. Уходи.
- Мартен! Я тебя не брошу! Это против правил нашего ордена. Ты должен выжить друг мой... так же, как и я. Вместе мы победим!
- Жан, опомнись. Командовать этими людьми - мой долг, и только мой. А ты... Я знаю, ты исполнишь нашу задачу. Потому что ты истинный тамплиер. Уходи на юго-восток через подземный ход. Там еще нет людей Саладина. Один человек легко сможет ускользнуть.
- Спасибо, Мартен. Я добуду отпущение грехов для нас обоих... и для моего сына.
- Если твой сын унаследовал хотя бы половину твоих добродетелей, он заслужил право на спасение. Иди с богом, мой друг. Прощай.
- Нет, Мартен... Мы еще встретимся, во Франции!

Прохождение The Cursed Crusade :

Часть 1. Пролог. Старый тамплиер. Сирийская пустыня зима 1198 год

Часть 2. Штурм Замка Бирон. Столкновение судеб. Франция, замок Бирон, лето 1199 года.

Часть 3.

Часть 4. Турнир в Экри. Искупительный крестовый поход. Замок Экри, июль 1199 года

Часть 5. Погоня в лунную ночь. Дар попадать в неприятности. Замок Экри, на следующую ночь.

Часть 6.

Часть 7. Лесные тропы. Из огня в полымя. Франция, какое-то время спустя.

Часть 8. Интерлюдия. Несбывшиеся надежды. Венецианская республика, лето 1202 года.

Часть 9. Башня Зары.

Часть 10. Высадка в порту. Незаконное вторжение. Зара, на следующее утро.

Часть 12. Старые улицы Зары. Задание для одного. Зара, в то же утро.

Часть 13. Дорога к полуострову. Обороняя железо и дерево. Зара, некоторое время спустя.

Часть 14.

Часть 15. Укрепленный мост. Вода камень точит. Зара, некоторое время спустя.

Часть 16. Пять колодцев Зары. Проклятье, которое можно снять. Зара, некоторое время спустя.

Часть 17. У замка Зары. Намерение страшнее дел.

Часть 18. Падение Зары. Тайны разделенной души.

Часть 19.

Продолжение прохождение появится через некоторое время .

Общие сведения:

Сложность достижений: 4/10

Оффлайн: 42 (1000 )

Онлайн: 0

Приблизительное время до получения 1000: 15-18 часов

Минимальное количество прохождений: 2

Достижения, которые можно пропустить: Нет (выбор главы)

Блокируют ли чит-коды достижения?: Чит-кодов нет

Влияет ли сложность на достижения?: Да

Глючные достижения: Нет

Не добываемые достижения: Нет

Дополнительные условия: Нет

Первое прохождение (возможно на любом уровне сложности, но рекомендуется на уровне сложности «Крестоносец»):

Во время вашего первого прохождение попытайтесь получить все предметы коллекционирования, большую часть оружия, а также хорошую статистику для вашего персонажа. Большинствосюжетных достижений разблокируются по ходу прохождения игры, но есть две миссии (глава 2 - миссия 4 и глава 4 - миссия 2) с особыми условиями получения достижения Innocent Blood.

Уровень вашего персонажа никаким образом не относится к получению какого-либо достижения. В большинстве уровней вам нужно будет очистить определенное количество душ в кошмарном мире. Несмотря на отсутствие достижения по получению душ, после завершения уровня вы получите разные «бонусы». Так же для открытия некоторых достижений вам придется пройти игру еще раз на кошмарном (Nightmare) уровне сложности. Тем не менее, если вы хотите получить много оружия, то вам придется очищать души на каждом уровне.

Второе прохождение (на кошмарном уровне сложности):

Когда вы пройдете игру, то вам станет доступен новый уровень сложности. Просто выберите в главном меню игры «Продолжить игру» (Continue Game) и начните переигрывать все уровни на кошмарном уровне сложности. При втором прохождении игры, вы также сможете открыть новое оружие. После прохождения каждого уровня вы будете получать новые очки «победы». Они позволят вам полностью прокачать ваше оружие и вашего персонажа.

Есть только две миссии, которые могут принести вам проблемы. Первая называется «Путь в Большой Дворец» (глава 4 - миссия 4), которая представляет из себя сражение с боссом, а во второй вам придется сразиться с большим количеством врагов внутри крепости (глава 5 - миссия 1) с небольшими помещениями. Не забывайте о том, что вы можете не убивать всех врагов (например, в крепости вы всегда можете избежать боя). Если вы будете пропускать все кат-сцены и быстро убивать врагов, то у вас уйдет на прохождение игры около 5-6 часов.

Добивание:

Все главы могут быть переиграны в любой момент. Если вы что-то пропустили после второго прохождение игры, то перезапустите любую миссию, для того чтобы разблокировать остальные достижения.

Многие игроки сталкиваются с проблемой загрузки новой главы. Чаще всего проблема возникает в 4 главе – 2 миссия. В настоящее время не ясны причины проблемы и способы ее решения. У некоторых игроков проблема решилась прохождением этого уровня в онлайне со своим товарищем.

We Are the Champions, My Friend 10

Выиграйте турнир Экрая (Ecry ).


Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение разблокируется после прохождения 1 главы – 3 миссии.

A Templar Rides into a Forest... 10

Пройдите«Лесные дороги» (Forest Roads) на любом уровне сложности.


Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроетсяпосле прохождения 1 главы – 5 миссии.

Make the Voices Stop 10

Завершите «Падение Зара» (The Fall of Zara) на любом уровне сложности.

Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроетсяпосле прохождения 2 главы – 8 миссии.

A Change of Perspective 20

Пройдите «Капитолий» (The Capitolium) на любом уровне сложности.

Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроетсяпосле прохождения 3 главы – 9 миссии.

Demon Slayer 20

Завершите «Собор Софии Базилики» (Hagia Sophia Basilica) на любом уровне сложности.


Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроетсяпосле прохождения 4 главы – 6 миссии.

The Cursed Crusader 20

Пройдите игру на любом уровне сложности.

Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроетсяпосле того как начнут показывать титры.

The Cursed Templar 40

Пройдите игру на кошмарном (Nightmare) уровне сложности.

После первого вашего прохождения игры (на любом уровне сложности), откроется уровень сложности «Кошмар». Просто выберите эту сложность для прохождения всех миссий в каждой главе.

That Man"s On Fire 10

Приобретите силу«Очищающий Огонь» (Purifying Fire).

Это сюжетное достижение, получение которого нельзя пропустить. Достижение разблокируется во время получения силы «очищающий огонь» (для активации нажмите + )на кошмарном уровне сложности (1 глава- 6 миссия).

Roar of Flames 10

Приобретите силу «Ревущее Пламене»(Roaring Flames).

Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроется во время получения силы «ревущее пламене» (для активации нажмите + )на кошмарном уровне сложности (2 глава- 9 миссия).

Maelstrom of Fire 30

Получите силу «Огненной Водоворот»(Fire Maelstrom).

Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроется во время получения силы «огненной водоворот» (для активации нажмите +)на кошмарном уровне сложности (3 глава- 10 миссия).

Slow and Steady 10

Зачистите «Полуостров» (Towards the Peninsula) без потери солдат.

Этот «полуостров» находитьсяв 4 миссия во 2 главе. После небольшой битвы вам будет сказано о том, чтобы защитилибаллисту и двух солдат. Это достижение будет легче получить на среднем уровне сложности, но если вы убедитесь в том, что вы сможете защитить солдат, то переключитесь на кошмарный уровень сложности. При убийстве одного из солдат, вам придется перепройти этот уровень.

Innocent Blood 10

Защитите гражданских Константинополя (Constantinople).

В 4 главе - 2 миссия вы получите задание, в котором вам придетсязащищать гражданских лиц. На уровне вы столкнетесь с несколькими противниками, которые будут нападать на гражданское население. Если вы не спасете пару людей, то все равно получите это достижение.

Unstoppable 10

Выполните 50 комбо.

См . “End of the Chain ”.

End of the Chain 20

Выполните 100 комбо.

Ваша цепочка комбо увеличивается с каждым наносимым ударом. Если вы получили урон, то счетчик комбо сразу же сбросится. Так же помните о том, что должно проходить минимальное количество времени для нанесения нового удара. Тем не менее, проблема заключается в количестве врагов.

В конце 2 главы – 6 миссия вы можете использовать легкий трюк, для того чтобы разблокировать это достижение. Когда вы будете драться против босса в кошмарном мире, он будет наносить не очень сильные удары удары. Он получит урон только после того, как вы очистите все вызванные им души, а затем переместитесь обратно в реальный мир. То, что вы должны будете сделать, так это очистить все, кроме одной синей души в кошмарном мире (желательно недалеко от босса), а затем оглушите босса и нанесите ему несколько ударов. Используйте двойные мечи и комбо . Видео-гид вы можете посмотреть .

Если вы решили не использовать этот трюк, то тогда попытайтесь получить это достижение с использованием сломанного меча (он наносит минимальные повреждения) на уровне с большим количеством врагов.

Hatchet Man 20

Мастер одноручного топора!

См . “Live by the Sword ”.

Timber! 20

Мастер двуручного топора!

См . “Live by the Sword ”.

Saint Longinus 20

Мастер копья!

См . “Live by the Sword ”.

Mace Effect 20

Мастер одноручной булавы!

См . “Live by the Sword ”.

Blunt Trauma 20

Мастер двуручной булавы!

См . “Live by the Sword ”.

Overcompensating
20

Мастер двуручного меча!

См . “Live by the Sword ”.

Cutsman 20

Мастер техники меча и топора!

См . “Live by the Sword ”.

...And My Axe 20

Мастер техники топора и щита!

См . “Live by the Sword ”.

What"s Better Than One Sword? 20

Мастер двуручного меча!


См . “Live by the Sword ”.

Unconventional Assault 20

Мастер техники топора и булавы!

См . “Live by the Sword ”.

Greek Poetry in Motion 20

Мастер техники копья и щита!

См . “Live by the Sword ”.

Knight in Shining Armor 20

Мастер техники щита и меча!

См . “Live by the Sword ”.

Axes of Evil 20

Мастер двойного топора!

См . “Live by the Sword ”.

Offense ist the Best Defense 20

Мастер техники меча и булавы!

См . “Live by the Sword ”.

Live by the Sword 20

Мастер одноручного меча!

Все достижения основаны на оружии, могут быть разблокированы аналогичным путем. Прежде всего, необходимо подобрать/найти соответствующее оружие (так же нужно будет владеть двуручным оружием, например щит и меч), для того чтобы все о них узнать и пользоваться ими. После прохождения каждого уровня, вы будете получать очки с помощью которых можно будет улучшать ваше оружие. Каждое обновление оружие будет вам стоить одного победного очка. На каждое оружие есть 6-12 различных видов атак.

Master of War 40

Овладейте всеми боевыми техниками!


Достижение разблокируется после того, как вы освоите все виды оружия (подробный список опубликован выше).

Strong as a Spanish Cow 40

Повысите силу своего персонажа до максимума!


См. “ One-Man Army ” .

Playing the Tortuga 40

Повысите броню персонажа до максимума!


См. “ One-Man Army ” .

Cursed and Loving It 40

Повысите способность «Проклятие тамплиеров» до максимуму!


См. “ One-Man Army ” .

Weapons of Mass Purification 40

Повысите мастерство вашего персонажа владения оружием до максимума!


См. “ One-Man Army ” .

Was That Supposed to Hurt? 40

Повысите здоровье вашего персонажа до максимума!


См. “ One-Man Army ” .

One-Man Army 40

Полностью прокачайте своего персонажа!


На экране оружия нажмите кнопку и перейдите в меню, в котором отображается статистика и способности вашего персонажа (сила, доспехи, оружие, жизнь и проклятие тамплиеров). За прохождение каждого уровня вам будут давать по одному победному очку, которое вы можете потратить на улучшение ваших способностей. Просто купите все 8 обновлений для соответствующих навыков, а затем нажмите , для того чтобы возвратиться в игру и разблокировать свои достижения. Это достижение так же откроется, если вы хотя бы прокачали 5 из 8 способностей персонажа.

Это достижение может быть получено только в течение второго прохождения на кошмарном уровне сложности.

Deflection Master 30

Уклонитесь от 30 атак!

Когда ваш враг начнет мигать синим цветом, то это означает то, что вы быстро сможете уклониться от его атаки нажатием кнопки . Повторите так же 30 раз, для того чтобы получить достижение.

Evasive Maneuvers 30

Увернитесь от 30 разваливающихся стражей!

Когда ваш враг будет мигать оранжевым цветом, быстро нажмите кнопку , для переката. Сделайте это еще 30 раз, для того чтобы разблокировать достижение. В 1 главе – 3 миссия вы будете практиковаться по уклонениям и всего за две минуты вы сможете получить это достижение.

Here is Your Achievement! 30

Найдите девятое кровавое распятия!

«Кровавые Распятия» может быть собрана только в кошмарном мире. Достижение разблокируется после того, как вы соберете одно «кровавое распятия».

Cross the Crosses 30

Найдите все «Кровавые Распятия».


«Кровавые Распятия» можно найти только в кошмарном мире. Видео-гид оп всем предметам коллекционирования смотрите в достижение “

Перевод - dedpyl. Редактирование - Madnfs

© 2024 crimeagril.ru -- Игровой клуб